lunes, 29 de diciembre de 2008

Un vistazo al exterior de la DSi

A la vista está que el paso dado desde el modelo Lite a la DSi no es ni mucho menos tan importante en este aspecto, como el que en su día supuso pasar del modelo tradicional a ésta. Jugar con una o con la otra es prácticamente lo mismo, no se aprecia un menor peso y las pantallas, aunque algo más grandes, tampoco es que den esa sensación. En los controles sí que hay cierto cambio, los gatillos están algo más resaltados y tienen un tacto ligeramente distinto. Ocurre lo mismo con los botones, aunque no sabría decir si para mejor o para peor, opino que irá por gustos, los de ahora parecen más hundidos, pero la pulsación se “siente” mejor, aunque para juegos “machacabotones” se me antojan algo incómodos. La cruceta permanece invariable.

Al tacto la consola es diferente, y eso se ve incluso de lejos, pues ya no se utiliza ese acabado a lo “ipod” de las primeras generaciones. Ahora, el plástico exterior es algo más mate, y se asemeja mucho al interior del modelo Lite, perdiendo (para alegría de muchos usuarios) esa imagen de consola usada con los dedos marcados, sobre todo en los modelos de color oscuro.

De la situación de los conectores poco hay que comentar salvo el hecho de que el cargador es distinto ¡Y van tres! Así que iros olvidando de utilizar el de la Lite para cargar ambas, sobre todo si se adquiere el modelo japonés o americano. El tercer led alegra la vista, pero no veo especial relevancia en que estén a un lado o a otro. La tapa de la ranura para la SD se abre con cierta facilidad -aunque no me extrañaría nada que alguno se la llevará por delante- porque no parece muy robusta, y la tarjeta, a la hora de la inserción o extracción, va como la seda. Se agradecen esos milímetros de más en el Stylus, y es curioso el contraste de color de su punta.

Y dejo lo mejor para el final, me encanta el nuevo botón de encendido, ¡Por fin nos libramos del dichoso gatillo que sólo traía problemas! Además de que cuenta con una utilidad extra y es que un simple toque del mismo nos devuelve al menú inicial, estemos donde estemos, incluso utilizando un flash-cart, así que podemos irnos olvidando del “Soft-Reset” ya tenemos “Hard Reset”.

.: eGladiator :.

lunes, 22 de diciembre de 2008

La diferencia está en el precio (¿O en sus posibilidades?)

Que el Team Acekard haya sido el primero en mostrar una versión de su flash funcionando en una DSi no me ha extrañado nada, tampoco he sentido especial desilusión al no haber sido el Evolution el primero, ya que considero que no es lo realmente importante.

Cuando vi a Romman anunciando que habría una versión de Supercard compatible con SDHC, imagine que, promesas aparte, todos los grandes flashes del momento (R4, Simply, EZ V...) lanzarían nuevas versiones de su flash para igualar la importante novedad que había llegado a los flashes con el lanzamiento del CycloDS Evolution y su posibilidad de gestionar hasta 32GB en tarjetas MicroSDHC. De todos esos teams sólo hubo uno -quizás el más modesto y desconocido de todos- que lo incorporó en su flash, sin por ello sablear el bolsillo de sus usuarios lanzando una nueva versión, hablo del DS-Link.

Ahora, me ocurre como entonces, vi que se anunciaba el lanzamiento del Acekard 2i y supose que todos los demás Teams irían detrás. No me equivocaba demasiado; DSTTi, M3i, R4i y el EZ Vi ya han sido anunciados como nuevos productos para el mercado de la DSi; estoy convencido que con la Supercard pasará lo mismo, la gente de otros flashes, sobre todo los linkers, no han abierto la boca, aunque teniendo en cuenta la bajada de precio de las SDHC, imagino que se acabarán retirando del mercado o buscando otras alternativas más atractivas, quién sabe si versiones de N-Card de 8GB o más, por ejemplo.

¿Y el Cyclods me preguntaréis? Esa es mi gran esperanza. El Team ha mostrado un video con un CycloDS funcionando en la consola, pero de momento no ha anunciado un Cyclo DSi o un Evolution-i o lo que correspondiese. ¿Quiere eso decir que hay posibilidades de lograr que los actuales Evolution, mediante una actualización del firmware sean capaces de domar la DSi? No lo sé, el tiempo lo dirá... pero al menos las palabras ambiguas de los responsables del Team cuando anunciaron sus avances en ese campo dejan una puerta abierta a esa posibilidad, lo cual, unido al hecho de la particularidad del Cyclo de tener un firmware interno, que ya ha dado muestras de su versatilidad incluyendo el RTS o la consulta de TXT, me hacen ser razonablemente optimista, pero repito, el tiempo lo dirá.

.: eGladiator :.

sábado, 20 de diciembre de 2008

Cambio de política

La nueva portátil de Nintendo acaba de aterrizar en Japón, y ya está disponible en tiendas de importación, en poco tiempo llegará a los Estados Unidos y dentro de unos meses también podremos disfrutar de ella los europeos, como siempre los últimos, aún a pesar de que nuestro mercado se ha mostrado igual de competitivo o más que los otros dos, pero seguimos teniendo el lastre de la variedad de idiomas y la diferencia del sistema televisivo (PAL), aunque esa sea otra historia.

En los últimos años los fabricantes de consolas parecen haber cambiado sus perspectivas de mercado. Antiguamente, la compra de una consola, era significado de una inversión para amortizar en varios años, una garantía de que no iba a ver mejores modelos de la misma consola tiempo después en los que tener que volver a gastar dinero, siendo sistemas más o menos cerrados, algo que las hacía diferentes a los ordenadores en los que siempre había que estar actualizando el hardware para no quedarse obsoleto y perderse los mejores juegos; aunque siempre había alguna excepción como ocurrió con la Mega Drive con sus diferentes “add-ons”.

Ahora, no es raro ver a los fabricantes exprimiendo a los usuarios una y otra vez, a sabiendas que sólo por el hecho de querer estar a la última muchos acabarán picando y comprándose por segunda o tercera vez la misma consola. Con la predecesora de la NDS, la Game Boy Advance, ya ocurrió algo parecido; tras dos años en el mercado apareció la Game Boy Advance SP, y dos años después le siguió el modelo “Micro”, incluso hubo un cuarto intento con el modelo de SP “Back Light Unit”. Con la NDS Nintendo está siguiendo las mismas pautas, tras dos años desarrolló el modelo “Lite” y ahora, otros dos años después, le llega el turno a la “DS-i”... y ya hay quien dice que no será la última, que tarde o temprano Nintendo conseguirá la tecnología suficiente para sacar un modelo Micro, haciéndola realmente de bolsillo, quizás incluso reduciendo las pantallas, tiempo al tiempo.

De todas formas, seamos francos, en el fondo los culpables somos nosotros, los consumidores, que siempre queremos más, y eso las compañías lo saben, es como con los móviles, primero eran más pequeños, luego más delgados, hasta que casi no eran ni prácticos para hablar, y cuando esto ya se consiguió comenzó el baile con la pantalla de colores, la cámara de fotos, la reproducción de MP3, la videollamada y el 3G, vaya un no parar.

En fin, si puedo este fin de semana publicaré las primeras impresiones de la consola, que apenas hace 48 horas que la tengo.

.: eGladiator :.

viernes, 17 de octubre de 2008

¿Para qué sirven los flash-carts?

Estoy seguro que el 100% de los que visitan mi blog saben que con un flash-cart se pueden cargar copias de seguridad de Nintendo DS; bueno casi mejor que lo dejo en un 99%, seguro que hay algún despistado que llega hasta aquí buscando información sobre flashes de cámaras, memorias flash o a saber.

El caso es que, aparte de jugar con backups, los flash-carts se pueden utilizar para multitud de cosas, y no sólo me estoy refiriendo a la reproducción de contenidos multimedia, que también es de sobras conocida por ir integrada en el menú de la mayoría de flashes, sino a otras funciones propias de otras consolas, como emulación de otras plataformas, conexión a Internet y servicios derivados... que sin estos dispositivos no podrían realizarse de otra manera.

Para dar una idea aproximada, que no total, de las posibilidades de los flash-carts, mis amigos de Alechip me propusieron escribir un texto acerca de la consola y los flashes, que recientemente he publicado. El texto es bastante largo por lo que he pensando que sería demasiado para reproducirlo en una única entrada aquí en el blog, así que me limitaré simplemente a dejar un enlace al mismo para que podáis echarle un ojo si os apetece.

.: eGladiator :.

martes, 7 de octubre de 2008

Cocina conmigo

No es que sea precisamente un Arguiñano, pero la verdad es que suelo cocinar bastante y no se me da nada mal. Debido a eso, en cuanto conocí el lanzamiento de "Cocina Conmigo" me interesé por el ¿Juego? y no tardé en hacerme con él. Los primeros días no le hice mucho caso por la falta de tiempo, algo que ya veis no sólo afecta al blog si no al tiempo que paso con la NDS. Un día decidí echarle mano y ojeé algunas de las recetas que traía, y me quedé un tanto sorprendido al ver que eran de medio planeta; sin embargo las más presentes en mi cocina, las españolas, aunque tenían bastante variedad, no era tan abundantes como yo imaginaba, lo que me obligó a postergar nuevamente el juego.

Recientemente revisé el congelador de mi nevera y vi que tenía que ir pensando en darle jaque mate a algunos ingredientes (en particular unos mejillones) que ya llevaban cierto tiempo ocupando espacio por lo que, una vez más, acudí presto al juego y use su buscador para encontrar alguna receta apropiada, algo que para mi desgracia no ocurrió.

Ya que estaba metido en faena, decidí tirar de ingenio y fui inventando la receta sobre la marcha. Al final el resultado fue bastante bueno, no sólo en lo comestible sino también en la presentación, por lo que pensé que sería curioso dedicarle una entrada en el blog al tema, así que lo creáis o no aquí os dejo la receta...

En primer lugar poned a calentar aceite, mientras tanto picar fina una cebolla y dejar que se poche lentamente. Al tiempo, coged un par de tomates grandes y maduros, peladlos para descartar la piel y troceadlos, quitando si queréis también las pepitas. Haced lo mismo con un poco de pimiento verde o rojo, da igual. Añadid todo ello a la sartén, y removed de vez en cuando, dejando que se haga, hasta conseguir un sofrito consistente.

Trocead los mejillones una vez que los tengáis limpios de "barbas" y estén bien lavados para eliminar impurezas, arena... y añadidlos al sofrito. Si no tenéis mejillones podéis utilizar cualquier otro marisco (Gambas, langostinos...) que tengáis a mano, sino también algun pescado como rape o merluza bien desmigado. Añadir sal y pimienta al gusto. Cuando todo esté bien ligado apagad el fuego y dejad que se temple.

Coged tantos "tubos de pota" como personas seais a comer. La pota, para entendernos, es el nombre que recibe en algunas regiones la sepia, y muchos supermercados la venden congelada en forma de cilindro, de ahí lo de "tubo". Descongeladla y lavadla bien. Si tiene, podéis quitar la "telilla" viscosa, eso hará que esté más suave. Ahuecad el tubo con la mano para que la abertura quede bien ancha; insertad en los tubos de pota el relleno que preparamos con los mejillones, antes de que estén llenos del todo, cerrad la abertura de cada uno atravesándolos de lado a lado con un palillo.

Colocad los tubos rellenos en una fuente de horno. Rociad por encima de cada uno de ellos un chorrito de aceite virgen extra, un poco de vino blanco y otro tanto de zumo de limón (o si lo preferís de zumo de naranja). Meted la fuente al horno a 200º durante quince o veinte minutos o hasta que comprobéis que la sepia esté hecha. A mitad de ese tiempo, abrid el horno y dadle una vuelta a cada tubo para que se dore un poco por cada lado, aprovechad ese momento para espolvorear por encima de los tubos un poco de perejil picado.

Si todo ha ido bien los tubos habrán menguado y a la par se habrán hinchado; quizás algo de líquido del relleno, de lo que sueltan los tomates, habrá salido de la pota, por lo que la salsa habrá cogido un precioso tono anaranjado. Ya sólo os queda servid y disfrutarlos.

.: eGladiator :.

viernes, 3 de octubre de 2008

Mini Tutorial R6 Gold v2008

Aunque ando algo atareado, aquí os dejo este nuevo mini tutorial para que pongáis en marcha el nuevo R6 Gold versión 2008. Esta unidad es quizás una de las apuestas más solidas del Neo Flash Team, uno de los primeros grupos que implemento un sistema de backups para la NDS. Los pasos a seguir para hacerlo funcionar son similares a otros flashes...

  • Formatea la tarjeta MicroSD en formato FAT16 (FAT en Windows). Si tu tarjeta es MicroSDHC (4GB o más) deberás formatear en FAT32
  • Descargate el último kernel disponible para tu cartucho del apartado download en la web del fabricante
  • Descomprime el archivo recién descargado en una carpeta de tu PC. De su contenido copia la carpeta moonshl y los archivos con extensión .nds a la raíz de la memoria MicroSD utilizando el lector de MicroSD que trae de regalo el pack
  • Copia ahora los backups de tus juegos en formato ".nds" y el homebrew que quieras utilizar. También puedes copiar los contenidos multimedia que vayas a reproducir
  • Desconecta el lector del PC. Recuerda utilizar la desconexión segura de USB cuando vayas a quitarlo del puerto. Después retira la MicroSD. Introduce la MicroSD en la ranura del R6 Gold e inserta éste en la consola
  • Enciende la consola y espera un par de segundos a que cargue la actualización del R6. El cartucho está listo para utilizarse, sólo tienes que pulsar sobre las flechas para moverte por el listado de juegos y elegir el que deseas jugar
  • Si un juego no se inicia por no coincidir el tipo de save, o no graba las partidas, puedes modificar el tipo de save pulsando los gatillos L y R
  • Si tu tarjeta MicroSD no es muy rápida puedes usar Select para fijar una velocidad distinta entre 0 y 7 para evitar ralentizaciones en los juegos
  • Recuerda hacer backups regularmente de tus partidas copiando los archivos ".sav" a tu PC
  • Cuando algún juego nuevo no te funcione, visita de nuevo el enlace que se dio anteriormente y comprueba si hay actualizaciones disponibles. En caso afirmativo sobrescribe la carpeta moonshl y los archivos .nds de la raíz de tu MicroSD con los que vienen en el zip de la actualización
  • Si el tutorial te ha sido de utilidad, puedes agradecérmelo pinchando en la publicidad que hay en la parte inferior del blog
Esto es todo, como veis es un flash que no asigna de modo automático el tipo de save con las ventajas y desventajas que ello conlleva.

De momento eso es todo; sé que el blog está bastante abandonado pero estoy trabajando en tres entradas nuevas para los próximos días así que no olvidéis pasar a visitarlo de vez en cuando. Además espero poder hacer un nuevo sorte de un flash para conmemorar el 1º aniversario del blog ¡Cómo pasa el tiempo!

.: eGladiator :.

jueves, 31 de julio de 2008

¿Cuál es el mejor flash-cart?

Hace ahora casi un año tuve el placer de participar en una pequeña encuesta en la que se trataba de responder a una pregunta típica en los foros ¿Cuál es el mejor flash-cart? Se trataba de que aquellos usuarios que hubieran tenido la posibilidad de utilizar y conocer la gran mayoría de flashes existentes en el mercado diesen su opinión al respecto, por así decirlo los considerados como "prensa especializada", ya que la mayoría nos movíamos por foros y publicabamos revisiones de manera más o menos constante. Los resultados fueron bastante claros, aunque actualmente están obsoletos, por lo que el organizador de dicha encuesta, PharaohsVizier, ha decidido organizar una segunda edición.

En esta ocasión las preguntas han variado ligeramente aunque creo que son más apropiadas que en la primera edición. A continuación os adelanto en primicia mi respuestas a dicha encuesta traducidas del inglés ya que respondí en ese idioma...

¿Cuál crees tu que es el mejor flash-cart actualmente sin tener en cuenta el precio? ¿Por qué?
Cyclo Evolution. He escrito diez o más revisiones de flash-carts y ciertamente éste es el que más me sorprendió por sus especificaciones, novedades y fiabilidad. Creo que desde entonces esta sensación no se ha evaporado y es muestra de que la gente del Team Cyclops esta en el buen camino para mantener su flash como la mejor y más completa opción del mercado. Yo he tenido la gran mayoría de flashes que han aparecido y desde el día de su lanzamiento este es el único que empleo para mi uso personal.

¿Cuál crees tu que es el mejor flash-cart actualmente teniendo en cuenta el precio? ¿Por qué?
M3 Real Perfect Pack. No lo elijo por el flash en si, sino porque por su bajo precio, además del flash te llevas dos grandes cartuchos de expansión. No obstante, creo que la diferencia de precio entre flashes es tan pequeña que la gente no debería tomar en consideración el precio y comprar directamente el flash que recomiendo en mi primera respuesta.

¿Cuál crees que es la mejor expansión GBA para utilizar con un flash-cart de slot1? ¿Por qué?
EZ Flash 3in1. Aquí la respuesta no es una cuestión de cual es el mejor, sino de cual es el más práctico y conveniente; en este caso creo que la mejor expansión es aquella que incluye todas las funciones en un único dispositivo.

¿Qué flash-cart es el mejor para utilizar con una GBA tradicional? ¿Por qué?
En su momento pensaba que la mejor opción era el M3 Perfect, pero hoy por hoy creo que tanto éste como el EZ Flash IV Deluxe son opciones igualmente válidas.

Espero que la mayoría compartás mi opinión, dejando a un lado fanatismos de cualquier tipo.

.: eGladiator :.

domingo, 20 de julio de 2008

Escrutinio

Hace unos días, cansado de ver el foro lleno de las mismas preguntas de siempre por parte de novatos y newbies, decidí hacer una encuesta o censo de los flashes que poseen los usuarios de los foros NDS de http://www.elotrolado.net. Han pasado casi dos semanas y unos 125 usuarios han respondido a la misma por lo que entiendo que los resultados se pueden considerar representativos, por lo que puedo proceder a hacer una pequeña disección...

. Los únicos flashes que no han recibido ningún voto son el Mars, el Ewin y el Fire Link. El primer caso está claro que se debe a que el flash es una novedad, y además es difícil verlo en tiendas españolas, razón que también podría esgrimirse para los otros dos, especialmente para el Link cuyo lugar ha sido ocupado por el DSLinker o el NCard que en la lista aparecen con exiguos porcentajes, casi inapreciables

. En un segundo plano quedan algunos conocidos clones como el Edge, iTouch ó N5. Podría interpretarse que por la exigua diferencia la gente prefiere optar por los cartuchos oficiales del Team, aunque en el caso del iTouch es posible que consiga despegar con el paso del tiempo

. Decepcionate es el bagaje del Acekard, sobre todo si tenemos en cuenta que el lanzamiento del RPG o el Acekard2 -dos grandes flashes- ha mejorado mucho la imagen del Team. Por alguna razón aún no han calado entre los usuarios a pesar de tener un excelente construcción y mínimos problemas en comparación con otros Teams

. Quizás más importante sea el batacazo de la Supercard, otrora un flash con centenas de seguidores, y ahora un flash del que desconfía mucha gente. Parece que a pesar de sus buenas especificaciones, y de un cierto grado de innovación, la gente parece estar pasándole factura por la mala calidad de los componentes que utilizaba en tiempos de los slot2 o al principio del lanzamiento del One

. De sorprendente se podría calificar el porcentaje (un 8% del pastel) obtenido por el DSTT, pero ya se sabe que a veces una política de tirar los precios hace mucho daño al resto de flashes. De todas formas sus innumerables problemas (muchos de ellos aún no resueltos) están haciendo que remita su éxito incial e incluso algunas tiendas ya no lo comercializan

. Bastante mejor pintan las cosas para el EZV que poco a poco va recortado el terreno que perdió con el lanzamiento del EZV. Los items de los packs New Year y Plus, y el grado de fama alcanzado por su expansión a buen seguro que hará que sus números mejoren con el tiempo

. También son buenos números los del Cyclo Evolution que consigue un meritorio 13%, y se aupa a un podio muy caro sólo por detrás de los superventas M3 y R4, y eso a pesar de ser el flash más caro del mercado. Es de esperar que con el tiempo sus números mejoren y se aupe a las primeras posiciones sobre todo si tenemos en cuenta que el Simply ya no está en el mercado y de que sus especificaciones mejoran día a día

. Aunque no ha podido con el duo M3, el R4 Revolution sigue siendo un peso pesado, aunque viva de las rentas conseguidas a principios del año pasado cuando se desató la fiebre de los Slot1, lo más lógico es que su dominio remita si el Team no actualiza su hard y lanza una nueva versión compatible con SDHC

. Finalmente la pareja del año, el Simply y el Real, que con un 28% del pastel colocan al Team M3 como la opción por la que se decanta más gente. Al parece la política del Team de inundar el mercado de flashes (Simply, Real, G6, iTouch...) está funcionando a la perfección. Además han sabido incluso adaptarse a la depreciación del mercado y el Real puede competir de igual a igual con los clones. Quizás hubiese sido más justo dos opciones separadas en vez de ir de la mano, lo que hubiera hecho ganador al R4, pero las cosas son así

Puede que cuando la votación alcance los 500 votos las cosas hayan cambiado bastante, pero por ahora el escrutinio no puede ser más esclarecedor. Un flash con addons a la cabeza, un clásico venido a menos que lo secunda y un tercero en liza en claro ascenso. No será como las consolas de sobremesa, pero la batalla por ganar adeptos está de lo más interesante.

.: eGladiator :.

martes, 8 de julio de 2008

Espías como nosotros

Si ayer dedicaba la entrada al último flash-cart lanzando al mercado, hoy esa información ya está casi obsoleta, y es que el Mars ha perdido ese honorable título en favor del KGB DS, un flash cuyo lanzamiento ha sido anunciado hoy en las principales webs de la scene de la NDS.

Lo extraño del caso es que en la web del fabricante se comenta que el Team está formado por miembros de toda Europa (¿Rusos en su mayoría?) pero las direcciones de contacto del Team y la propia web pertenecen a un dominio chino ???

Aunque aún no está a la venta, al menos no de manera oficiosa, se conocen las especificaciones que como siempre os traigo ya traducidas...
  • 100% Compatible con roms NDS
  • Soporte para software casero
  • Interfaz táctil interactivo
  • Compatible con Moonshell para la reproducción de contenidos multimedia
  • Soporte para códigos y trucos del Action Replay
  • Actualizaciones regulares
  • Detección automatica del tipo de save
  • Soporte para roms limpias
  • Ranura MicroSD de alta calidad con sistema de bloqueo
  • Lector MicroSD de calidad incluido
  • Soporte para Micro SDHCt de hasta 32GB
  • Ajuste del brillo en aquellas consolas compatibles
  • 100% compatible con el modo Descarga DS
  • Soporte para la mayoría de expansiones Slot2
  • Interfaz Multi-lenguaje
  • Graba directamente a la MicroSD, no al Flash

Como podéis ver nada nuevo, de hecho las especificaciones son casi calcadas a las del Mars, y aquellas que faltan posiblemente también estén incorporadas o se pueden suponer como es el tema del autoparcheo de DLDI. Quizás lo más curioso de estas especificaciones es que hacen bastante hincapié en que será un cartucho de calidad, y es algo que queda patente al ver el estuche de la versión comercial que parece ha sido diseñado con bastante mimo, aquí os dejo una captura para que juzguéis vosotros mismos.




.: eGladiator :.

lunes, 7 de julio de 2008

Hay vida en Marte

El mercado de los flashes para la NDS sigue desbocado, si hace unos días tenía el placer de presentaros el nuevo modelo del EZ Team, el EZ Flash V Plus, ahora el turno es para un flash de nuevo cuño (He dudado en decirlo, porque luego ocurre que se acaba sabiendo que era un clon de otro Team), el NDS Mars.

El Mars, aparte de tener un nombre más o menos original (Uno está harto de ver variantes con letras y números como el N5, R6...), no presenta ninguna novedad, o al menos es lo que se desprende tras ver su lista de especificaciones:
●Dispositivo de segunda generación que no requiere flashme ni similares
●Soporte para tarjetas MicroSDHC sin límite de capacidad
●Soporte para MicroSD de cualquier velocidad sin ralentizaciones en los juegos
●Soporte para roms limpias. Copiar y Pegar. Funciona con cualquier S.O.
●Función PassMe integrada
●Detección automática del tipo de save
●Graba directamente a la MicroSD no al chip del flash
●Soporte para Moonshell y otros software casero. Interfaz abierto
●Control táctil y por botones facilmente personalizable
●Soporte para expansiones de memoria y vibración
●Soporte para juegos online via WiFi y expansiones oficiales
●Soporte para cambios del fondo de pantalla
●Personalizable mediante skins desde el menú o manualmente
●Selector del control de brillo en aquellas consolas compatibles
●Función soft-reset
●Soporte para códigos y trucos del Action Replay
●Soporte de Soft-Reset en Moonshell
●Auto-parcheo de librerias DLDI para software casero
●Compatibilidad total con el modo DescargaDS

A continuación os dejo una pequeña imagen del aspecto que tendrá la versión comercial; si queréis más información sobre este nuevo flash-cart podéis consultar la web del fabricante.



.: eGladiator :.

domingo, 29 de junio de 2008

Guía rápida de puesta en marcha del EZ Flash V Plus

Con el objetivo de aumentar la documentación existente en el Blog, y aprovechando que los amigos de Alechip me han enviado una muestra, aquí os dejo mi último mini-tutorial...
  • Formatea la tarjeta MicroSD en formato FAT16 (FAT en Windows). Si tu tarjeta es MicroSDHC (4GB o más) deberás formatear en FAT32.
  • Descargate el último kernel disponible para tu cartucho de la web oficial
  • Descomprime el archivo recién descargado
  • Copia la carpeta moonshl, el archivo EZ5sys.bin y los backups de tus juegos en formato .NDS a la raíz de la memoria MicroSD utilizando el lector de MicroSD que trae de regalo el pack
  • Recuerda utilizar la desconexión segura de USB cuando vayas a quitar el lector del puerto. Después de desconectarlo del PC retira la MicroSD
  • Introduce la MicroSD en la ranura del EZ V e inserta éste en la consola
  • Enciende la consola y espera un par de segundos a que cargue el menú del EZFlash V Plus
  • Verifica que el cartucho está bien actualizando comprobando si coincide la versión del firmware instalada, con la que aparece pulsando en el botón azul del interrogante
  • El cartucho está listo para utilizarse, sólo tienes que pulsar sobre las flechas para moverte por el listado de juegos y elegir el que deseas jugar pulsando en Launch
  • Recuerda hacer backups regularmente de la carpeta "SAVE" (Donde se almacenan las partidas grabadas) a tu PC
  • Cuando algún juego nuevo no te funcione, visita de nuevo el enlace que se dio anteriormente y comprueba si hay actualizaciones disponibles. En caso afirmativo sobrescribe la carpeta moonshl y el archivo EZ5sys.bin de la raíz de tu MicroSD

Por cierto no puedo terminar la entrada de hoy sin decir ¡Campeones!

.: eGladiator :.

sábado, 28 de junio de 2008

Primer vistazo al EZ Flash V Plus

Con casi tres meses de retraso sobre la fecha prevista, por fin ha visto la luz el ¿Nuevo? flash del EZ Team, el EZ Flash V Plus, y lo digo entre interrogantes pues, como ya ocurrió con la Supercard SDHC, la nueva unidad parece más una actualización del cartucho anterior que un cartucho completamente nuevo, con un OS propio y diferenciado; quizás por eso no ha sido nomenclado como EZ VI sino como "V Plus".

Gracias a los amigos de Alechip he tenido la fortuna de poder hacerme con una unidad de muestra y poder compararlo con el EZ Flash V que ya conocía anteriormente. La versión comercial difiere bien poco de la edición "New Year's Day", lanzada en las navidades pasadas y que se caracteriza, sobre todo, por los items que trae de regalo. Para empezar, y como podréis comprobar en la primera imagen, el aspecto del paquete es similar, cambiando únicamente el color, ahora predomina el negro donde antes lo hacía el azul celeste, incluso en la pegatina del propio cartucho...


En cuanto a los items, hay un cambio bastante interesante, la micro-gamuza circular deja su sitio a un pequeño lector de MicroSD, al que seguramente daremos mayor utilidad, de similar aspecto al que traía consigo el DSTT. El lector, encajado en el mismo hueco circular, muestra el logo del Team y cuenta con una pequeña correa que facilita su extracción en el caso de que nuestros puertos USB estén muy "congestionados". A continuación tenéis una captura del blister con todos los items...


Finalmente está el tema del firmware, en esto el EZ Team ha optado por la homogeneización, ya que tanto esta versión Plus como la versión tradicional pueden utilizar el mismo firmware, algo que supone una buena noticia para los que ya sean usuarios del EZ V ya que parece asegurar las actualizaciones de la unidad anterior durante un largo periodo de tiempo. Quizás lo más reseñable de esta compatibilidad sea el hecho de que las diferencias entre ambos flashes están en el hard, por lo que a priori, la especificación SDHC parece ser la única novedad del "Plus".

En próxima/s entrada/s os daré más información del este flash de nuevo cuño.

.: eGladiator :.

viernes, 27 de junio de 2008

Toca hablar de fútbol

Como ya he hecho en alguna otra ocasión, en esta entrada me saltaré la temática principal del Blog y hablaré del tema de moda: La clasificación de la selección española de fútbol para la final de la Euro Austria-Suiza 2008.

Como en anteriores competiciones -sobre todo desde el mundial de Estados Unidos donde perdí toda esperanza de ver a la selección ganar algo- al principio de esta eurocopa yo no daba un duro por España, y eso que la fase de clasificación, después de la doble derrota contra Irlanda del Norte y Suecia, me había parecido muy meritoria. Yo hacía mis cábalas y veía que España, como casi siempre, pasaría holgada a cuartos, y allí se toparía con Holanda, Francia o Italia, integrantes del denominado grupo de la muerte, y nos mandarían para casa. No ha sido así gracias a Iker, al acierto en defensa, a la fortuna o a lo que sea, el caso es que seguimos adelante y ya estamos en la final.

Esto me ha traído recuerdos de hace mucho tiempo, concretamente de hace más de veinticinco años, cuando vosotros quizás no habríais nacido y yo todavía era un chikilin. En aquella época yo estaba emocionado por la celebración del Mundial'82, nuestro mundial, el mundial de Naranjito. Para mi fue un palo terrible ver como una derrota en un mal partido contra una triste selección como era Irlanda del Norte (A la que por cierto vi empatar en la Romareda a cero contra Yugoslavia, en el partido más aburrido que he presenciado en mi vida) nos condenaba a jugar un triangular con dos selecciones bastante potentes como Alemania e Inglaterra, en vez de vérnoslas con dos en teoría más fáciles como Austria y Francia.

El equipo no era nada malo, compuesto sobre todo por jugadores de la Real Sociedad, Barcelona y algunos otros del Real Madrid. Fue una decepción para todo el mundo, pero al menos nos compensaron dos años después, en la Eurocopa de Francia de 1984, donde consiguieron hacer un meritorio torneo y llegar a la final en la que desgraciadamente se perdió.

Espero y confio que esta vez no pase lo mismo, pues la inercia de la actual selección es realmente buena, y creo que por historia nos merecemos tener algún trofeo más que una Eurocopa en blanco y negro, y un par de metales en las olimpiadas (Grandioso el oro de Barcelona'92), ya que gozamos de una excelente cantera que junto a la de Portugal es la mejor del mundo, y sino sólo hace falta ver jugar a cualquier selección inferior, sea Sub-21, Sub-19...

¡Esta vez nos toca a nosotros!

.: eGladiator :.

miércoles, 25 de junio de 2008

Chispanglish

En el tiempo que llevo colaborando con los distintos Teams, y sobre todo desde que el Cyclo se convirtiera en el primer flash multilenguaje, me las he tenido que ver con todo tipo de traducciones, algunas del firmware, otras de archivos de ayuda, menus... un poco de todo. Que yo recuerde he colaborado en la traducción de al menos cuatro o cinco unidades, entre ellas el Acekard RPG, M3 Real, G6 Real, M3 Perfect y en los últimos tres meses la del nuevo firmware (¿Flash?) M3 Sakura.

Sin duda la mejor y más sencilla fue la del Acekard Team, se limitaron en enviarme un archivo a dos columnas, en la que sólo debía traducir la parte de la derecha, algo muy visual y que me facilito mucho las cosas. No ocurrió igual con las del M3/G6 Team, se nota que son más "desordenados" en la forma de trabajar y nunca estaba claro que partes había que traducir y cuales eran del propio código del firmware, así que no bromeo si os digo que, por exceso de celo, pude ser el causante de algún bug en esos firmwares, al haber traducido algo que debiera permancer en inglés.

Cuando traduje la del Perfect estaba muy ufano, lo mismo ocurrió cuando lo hice con los de la gama "Real" pues, aunque ahora ya no soy usuario de los productos M3, estuve esperando esos flashes como agua de mayo durante largo tiempo; sin embargo, siempre hay una excepción que confirma la regla, y esta última traducción, la del Sakura, ha sido un pandemonium de cuidado. He debido de traducir el firmware (y cosas que seguro que no pertenecen al mismo) hasta tres y cuatro veces. Danny, la cabeza visible del M3 Team me enviaba el archivo, yo lo traducía y me olvidaba de él; un mes después me enviaba el mismo archivo, sobre el cual habían realizado multitud de cambios, y tenía que volver a traducirlo de cero porque la mitad de las cosas ya no tenían sentido alguno y así varias veces ¡Con lo fácil que hubiera sido traducir la versión definitiva del firmware!

Con todo y con eso, lo peor que tienen las traducciones de los firmwares no es lo ordenado o desordenado que pueda ser un team, sino que no es una traducción normal. Para empezar están las limitaciones, nada de usar acentos o eñes, por lo que hay que buscar sinónimos de lo más rocambolesco, como por ejemplo utilizar "extensión" "talla" o "peso" por no poder usar "tamaño", imaginaros cuando tenéis que traducir algo relacionado con el tamaño de un save o el de un cluster, queda ridículo. Más ridículo todavía es cuando el "chino" de turno ha hecho una traducción libre de su idioma al inglés, introduciendo "typos" o a ojo, y yo después he de hacerla de su chinoinglés al español, y además a ciegas, porque la mayoría de las veces no tengo el flash para saber de qué demonios están hablando.

Ahora supongo que vais entendiendo a qué me refiero con el curioso título de la entrada de hoy, si os encontráis alguna vez con un menú o frase de un flash que no sabéis que quiere decir eso es... Chispanglish

.: eGladiator :.

miércoles, 4 de junio de 2008

Ya vienen los reyes

Aunque aún queda un trecho hasta las próximas navidades, los reyes, no se si magos o no, han pasado por Zaragoza dejando tras de si algunos regalos. Como supongo ya sabréis, el pasado fin de semana, el mejor "amigo" del comandante Chaves estuvo en Zaragoza con motivo del día de las fuerzas armadas, y ya de paso para darse un garbeo por las instalaciones de la Expo 2008 y ser el primero en visitarlas, diez días antes de que sea inaugurada.

Además de esto, Juanca y señora, tuvieron una agenda de lo más ocupada, llena de visitas, entregas de premios y distinciones y alguna que otra inauguración.

Supongo que os estáis preguntando ¿Qué carajo tiene esto que ver con la temática habitual del blog? Bueno, seguid leyendo...

Uno de los actos a los que acudieron sus majestades se celebró en la universidad de Zaragoza, donde el personal de la facultad visitada no daba a basto con los preparativos y agasajos que se suelen dar en estos casos. Unos pocos agraciados -entre los que se encuentra un allegado mío- tuvieron la oportunidad de asistir al evento e incluso estrechar la mano del soberano. Tras esto hubo un pequeño agape y el acto concluyó. Antes de marcharse, el personal de la facultad recibió un pequeño obsequio por las molestias causadas los últimos días, las horas extras que habían tenido que hacer y, a fin de cuentas, por el gran trabajo realizado. El obsequio, envuelto en fino papel de regalo, resultó ser ni más ni menos una NDS Lite de color plateado, algo un tanto curioso si se tiene en cuenta que la edad media de los obsequiados rondaba la cuarentena, muestra evidente de que los videojuegos siguen avanzando en su camino de ser aceptados socialmente.

Como es lógico, este conocido mío, no tardó mucho en contactar conmigo y hacerme saber que: "Necesitaré que me consigas un cartuchito de esos que tu manejas". Tras contarme la procedencia de la consola, supe enseguida que cartucho le iba a recomendar, un M3 "Real".

.: eGladiator :.

sábado, 31 de mayo de 2008

Nostalgia

Como buen treintañero que soy, una de mis pasiones, en lo que a videojuegos se refiere, son los juegos de recreativa, los conocidos arcades. Tanto es así que siempre llevo en mi flashcart algún que otro recopilatorio de juegos antiguos, de estos que lanzan las compañías cuando quieren hacer caja, como por ejemplo el de Namco o el de Konami (Mi preferido), los cuales por cierto os recomiendo. El hecho de que estos juegos sean unas antiguallas nunca me ha preocupado demasiado, desde luego no tienen los gráficos de un Resident Evil o un Bioshock, pero a parte de mantener intacta su jugabilidad tienen algo que echo mucho de menos en los juegos de hoy en día: Su adictividad.

Nunca he sido demasiado crítico con la "scene" de la NDS, me refiero a la scene pura y dura, osea a la programación. Conocidas son las limitaciones de la portátil en lo que a Ram se refiere y conocida es también su desventaja en este sentido frente a la PSP o a otras consolas más preparadas para ello como la GP2X o incluso la anterior GP32. Aún así la consola goza de una serie de programas "Homebrew" más que interesantes, con el Moonshell y el DSOrganize a la cabeza. Tampoco anda nada mal de emuladores, si bien estos funcionan mejor cuanto más antigua es la plataforma a emular -lógico por otra parte-, aunque como ya imaginaréis por el párrafo anterior, hecho mucho de menos un Mame en condiciones.

Para el que no lo sepa, el MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) es un emulador de recreativas lanzado inicialmente para PC, pero que cuenta con versiones para infinidad de plataformas (XBOX, Dreamcast, Mac...). Este emulador no ha podido ser portado a la NDS por cuestiones técnicas, como la mencionada falta de Ram, y por el momento hemos de conformarnos con el "MarcaDS" un emulador que actualmente va por su versión 4.0 y que emula con más o menos acierto casi una centena de títulos de recreativa, aunque la mayoría sin sonido a una velocidad menor de la real y con algún que otro bug. No obstante hay algún que otro juego que no funciona del todo mal, yo por ejemplo he disfrutado de buenos vicios al "Bank Panic".

Es una lástima, porque la consola merece algo más, y algunos recopilatorios como los mencionados han demostrado que no es una cuestión de potencia sino de adaptar los juegos al hardware de la consola, aunque claro hacer eso con cada uno de los títulos es algo poco menos que impensable. En fin, tendré que aguantarme y seguir jugando a mis títulos favoritos en otras plataformas, o conformarme con jugar los que más me apetezcan en sus versiones para NES (Si éstas existen) con muchísima peor calidad gráfica y jugable.

.: eGladiator :.

viernes, 30 de mayo de 2008

Inconstancia... y correo del blog

Como supongo ya habréis observado, el blog ya no es lo que era, y ya puestos mi participación en los foros habituales tampoco. Cada día dispongo de menos tiempo, y cuando lo tengo lo he de invertir en tratar de ponerme al día de las nuevas novedades de los flashes, juegos y similares.

Por otro lado, creo que casi todos estaréis de acuerdo en que la actualidad de la scene de NDS tiene cada día menos novedades, todo está inventado y lo que no lo está es muy posible que nunca lo llegue a estar. Así pues, tampoco hay demasiados temas que comentar, por lo que he pensado que iré abriendo paulatinamente el blog a otro tipo de contenidos (todos relacionados de una forma u otra con la NDS) para tener más cosas que contar.

Lamento que los habituales hayáis tenido que realizar visitas al blog para nada, así que he pensado en una forma de manteneros al día sobre si subo nuevos contenidos al blog. Existe la posibilidad de introducir en el blog una decena de correos electrónicos a los que se les notificará cada vez que sea publicada una entrada, así que si alguno está interesado en recibir un mail notificándoselo no tiene más que contactar conmigo por email en egladiator@hotmail.com y mandarme su dirección de email. Como he comentado, apenas se puede configurar el blog para que unos pocos reicban estas notificaciones así que daos prisa ya que atenderé las peticiones en riguroso orden de llegada.

Esto es todo por el momento, espero poner una nueva entrada esta misma noche, para acabar el mes dignamente. Esta vez no me despediré de la forma tradicional ya que tampoco tiene sentido pediros que estéis en sintonía cuando yo mismo apenas puedo estarlo, un saludo.

.: eGladiator :.

domingo, 11 de mayo de 2008

Accesibilidad a los flash-carts hoy en día

Quizás la entrada de hoy no guste a todos, quizás os pueda parecer que hay un tufillo a exclusividad o elitismo, tirando más hacia los jugadores denominados "Hardcore" y denostando un tanto a los "Casual", pero lo cierto es que llevo varios días pensando en ello y no puedo seguir callado.

Veréis, cada día que pasa los flashes son más fáciles de manejar. Ya no hay que parchear, ya no hay que revolver mucho para que un juego funcione, o va o no va, en el peor de los casos hay que esperar una actualización del firmware y listo. Tampoco hay que seleccionar manualmente el tipo de save, ni editar o incluir los "cheats" a mano, todo está automatizado y cualquier usuario con un dominio mínimo de un PC es capaz de actualizar el flash, o ponerlo en marcha.

Por otro lado, cada vez nos encontramos con flashes más económicos, sobre todo desde la salida del M3 Simply y el R4, que al convertirse en un producto de masas hicieron que la demanda aumentase con el correspondiente abaratamiento del producto. Esto cambio la tendencia iniciada por otros flashes, como el DS-Xtreme o el NinjaDS -esto lo comentaremos otro día con más calma-, que parecía querer mantener los precios de los flashes slot2, y obligar al jugador a realizar una inversion de entre 80 o 100€. Además, a esto se ha unido, el abaratamiento de las memorias MicroSD (He visto precios de 1GB por 6€)

Supongo que ahora os estaréis preguntado: ¿Y qué? Si esto nos beneficia a todos, pero en el fondo no es del todo cierto. Sí, es muy bonito poder jugar a multitud de juegos de la NDS por poco más de 30€, también está bien el tener que invertir un mínimo de tiempo en pasar los backups a la tarjeta y dedicar el resto a lo que nos interesa: Jugar. Pero ¿Y el resto de las consecuencias que acarrean estos factores?

El acceso hoy en día a los flashes es tan sencillo que han proliferado en exceso. Es raro no ver por la calle a un crío jugando y no apreciar la MicroSD negra en la parte superior, lo mismo con muchos otros ya más talluditos con los que te topas en el autobús camino del trabajo o de la universidad. Lo primero es analizar la incidencia que esto tiene en las compañías, en los programadores y si afectará a la calidad de futuros juegos. Algo está claro, el gran pastel del mercado actual de las portátiles lo representa la figura del "padre" que cada navidades, cada cumpleaños, o cada fiesta señalada se acerca a una tienda y le compra a su retoño el último juego de pokemon, ese de "los perritos" o si se tercia un Touch! Generations, y eso cada vez está decreciendo por los mismos padres se lo cuentan unos a otros.

Pero esto, aunque sea un tópico no es lo único, hay otros aspectos. Por ejemplo, raro es el juego online en el que no te topas con los vulgares "chetos", gente que auspiciada por los cheats de su flash-cart hace trampas para ganar todas las partidas, haciendo que dé auténtica mala gana entrar a jugar.

También es importante la incidencia que ha tenido la bajada de precios en los fabricantes. Antes un flash se te estropeaba con menos frecuencia, y la mayoría de las veces se podía solucionar de alguna manera (generalmente flasheando), pero ahora los bugs, y las averías del hard son mucho más habituales, sobre todo por culpa de los malos materiales, y de que al final, si el flash te ha costado cuatro duros, ellos saben que no vas a andar protestando demasiado, lo más normal será que te acabes comprando otro y seguir como si tal cosa.

En fin, se me ocurren otras muchas cosas que no me gustan de la masificación actual pero quizás no es el mejor momento y sitio para comentarlas.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

martes, 6 de mayo de 2008

Resultado II Concurso del Blog

Lamento el retraso en publicar la entrada con los resultados del concurso, pero como veréis a continuación está más que justificado. La respuesta correcta, osea mi mejor marca en el Cambio Correcto de Más Brain Trainig es "20,33 sg", tal y como puede apreciarse en la imagen.



Tras verificar las respuestas recibidas en mi correo electrónico comprobé que no había ningún acertante, y que eran dos* los concursantes que más se habían aproximado con una respuesta de 21 sg.

* Se recibió otra marca de 21 segundos por parte de otro concursante, pero su correo llegó fuera de plazo, por lo que no fue tenido en cuenta.

Para deshacer el empate, envié sendos correos electrónicos a ambos participantes haciéndoles una sencilla pregunta: "¿Qué porcentaje de los Sudokus de Más Brain Training llevo resueltos?" e instándoles a enviar su respuesta antes de ayer por la noche. La respuesta correcta a esta pregunta es "47%" tal y como se puede comprobar a continuación...



Examinadas ambas respuestas, resulta que la que más se aproxima es la de Nacho Solsona Agost -Creo que este nombre corresponde a Naxer en EOL o Nacher aquí en Blogspot- que apostó por un "57%", así que él es el ganador del II Concurso del Blog y recibirá su iTouchDS tan pronto como me facilite sus datos postales.

En fin, esto ha sido todo, espero que os haya gustado el concurso, aunque lamentablemente he de comunicaros que, si no cambia la actual tendencia, no podré realizar otro hasta bien entrado el verano, y es que en las últimas semanas los "ingresos" por publicidad han sido mínimos, por lo que dudo que vuelva a ver un euro hasta dentro de bastante tiempo. De todas formas gracias a todos los que colaboráis en este aspecto.

Permaneced en sintonía.

.: eGladiator :.

sábado, 3 de mayo de 2008

Últimos coletazos al concurso

La fecha tope (Mañana a las 12 de la noche) para la recepción de emails con la respuesta correcta se va acercando así que dedicaré esta pequeña entrada a comentar algunos aspectos del concurso.

En primer lugar decir para los despistados que la marca de esta prueba se mide en tiempo -en segundos más concretamente- por lo que la respuesta nunca puede ser en "puntos". Esperemos que a raíz de este comentario no reciba más correos afirmando que mi mejor marca son "83947572 puntos" o similares.

En segundo lugar comentar que actualmente hay dos acertantes, y digo actualmente porque aún me quedan dos oportunidades (hoy y mañana) de mejorar mi marca con lo que el ganador podría ser otro/s participante, nunca se sabe. En caso de que el empate persista ambos recibirán un correo para que traten de adivinar mi marca en otra prueba y así romper el empate, de todas formas no adelantemos acontecimientos.

Y ya que hablo de correos, comentar que he contestado hoy a todos los que he recibido para participar en el concurso, así que si alguno de vosotros envió su respuesta y no ha recibido confirmación, será mejor que vuelva a hacerlo no vaya a ser que se quede fuera de concurso.

Creo que eso es todo. Por cierto, si eres habitual del blog y no sabes de que estamos hablando mira la nota al final de la entrada.

Permaneced en sintonía.

.: eGladiator :.

Nota: Por cierto, si queréis ganar un iTouchDS no os olvidéis de participar en el II Concurso del Blog.