lunes, 29 de diciembre de 2008

Un vistazo al exterior de la DSi

A la vista está que el paso dado desde el modelo Lite a la DSi no es ni mucho menos tan importante en este aspecto, como el que en su día supuso pasar del modelo tradicional a ésta. Jugar con una o con la otra es prácticamente lo mismo, no se aprecia un menor peso y las pantallas, aunque algo más grandes, tampoco es que den esa sensación. En los controles sí que hay cierto cambio, los gatillos están algo más resaltados y tienen un tacto ligeramente distinto. Ocurre lo mismo con los botones, aunque no sabría decir si para mejor o para peor, opino que irá por gustos, los de ahora parecen más hundidos, pero la pulsación se “siente” mejor, aunque para juegos “machacabotones” se me antojan algo incómodos. La cruceta permanece invariable.

Al tacto la consola es diferente, y eso se ve incluso de lejos, pues ya no se utiliza ese acabado a lo “ipod” de las primeras generaciones. Ahora, el plástico exterior es algo más mate, y se asemeja mucho al interior del modelo Lite, perdiendo (para alegría de muchos usuarios) esa imagen de consola usada con los dedos marcados, sobre todo en los modelos de color oscuro.

De la situación de los conectores poco hay que comentar salvo el hecho de que el cargador es distinto ¡Y van tres! Así que iros olvidando de utilizar el de la Lite para cargar ambas, sobre todo si se adquiere el modelo japonés o americano. El tercer led alegra la vista, pero no veo especial relevancia en que estén a un lado o a otro. La tapa de la ranura para la SD se abre con cierta facilidad -aunque no me extrañaría nada que alguno se la llevará por delante- porque no parece muy robusta, y la tarjeta, a la hora de la inserción o extracción, va como la seda. Se agradecen esos milímetros de más en el Stylus, y es curioso el contraste de color de su punta.

Y dejo lo mejor para el final, me encanta el nuevo botón de encendido, ¡Por fin nos libramos del dichoso gatillo que sólo traía problemas! Además de que cuenta con una utilidad extra y es que un simple toque del mismo nos devuelve al menú inicial, estemos donde estemos, incluso utilizando un flash-cart, así que podemos irnos olvidando del “Soft-Reset” ya tenemos “Hard Reset”.

.: eGladiator :.

lunes, 22 de diciembre de 2008

La diferencia está en el precio (¿O en sus posibilidades?)

Que el Team Acekard haya sido el primero en mostrar una versión de su flash funcionando en una DSi no me ha extrañado nada, tampoco he sentido especial desilusión al no haber sido el Evolution el primero, ya que considero que no es lo realmente importante.

Cuando vi a Romman anunciando que habría una versión de Supercard compatible con SDHC, imagine que, promesas aparte, todos los grandes flashes del momento (R4, Simply, EZ V...) lanzarían nuevas versiones de su flash para igualar la importante novedad que había llegado a los flashes con el lanzamiento del CycloDS Evolution y su posibilidad de gestionar hasta 32GB en tarjetas MicroSDHC. De todos esos teams sólo hubo uno -quizás el más modesto y desconocido de todos- que lo incorporó en su flash, sin por ello sablear el bolsillo de sus usuarios lanzando una nueva versión, hablo del DS-Link.

Ahora, me ocurre como entonces, vi que se anunciaba el lanzamiento del Acekard 2i y supose que todos los demás Teams irían detrás. No me equivocaba demasiado; DSTTi, M3i, R4i y el EZ Vi ya han sido anunciados como nuevos productos para el mercado de la DSi; estoy convencido que con la Supercard pasará lo mismo, la gente de otros flashes, sobre todo los linkers, no han abierto la boca, aunque teniendo en cuenta la bajada de precio de las SDHC, imagino que se acabarán retirando del mercado o buscando otras alternativas más atractivas, quién sabe si versiones de N-Card de 8GB o más, por ejemplo.

¿Y el Cyclods me preguntaréis? Esa es mi gran esperanza. El Team ha mostrado un video con un CycloDS funcionando en la consola, pero de momento no ha anunciado un Cyclo DSi o un Evolution-i o lo que correspondiese. ¿Quiere eso decir que hay posibilidades de lograr que los actuales Evolution, mediante una actualización del firmware sean capaces de domar la DSi? No lo sé, el tiempo lo dirá... pero al menos las palabras ambiguas de los responsables del Team cuando anunciaron sus avances en ese campo dejan una puerta abierta a esa posibilidad, lo cual, unido al hecho de la particularidad del Cyclo de tener un firmware interno, que ya ha dado muestras de su versatilidad incluyendo el RTS o la consulta de TXT, me hacen ser razonablemente optimista, pero repito, el tiempo lo dirá.

.: eGladiator :.

sábado, 20 de diciembre de 2008

Cambio de política

La nueva portátil de Nintendo acaba de aterrizar en Japón, y ya está disponible en tiendas de importación, en poco tiempo llegará a los Estados Unidos y dentro de unos meses también podremos disfrutar de ella los europeos, como siempre los últimos, aún a pesar de que nuestro mercado se ha mostrado igual de competitivo o más que los otros dos, pero seguimos teniendo el lastre de la variedad de idiomas y la diferencia del sistema televisivo (PAL), aunque esa sea otra historia.

En los últimos años los fabricantes de consolas parecen haber cambiado sus perspectivas de mercado. Antiguamente, la compra de una consola, era significado de una inversión para amortizar en varios años, una garantía de que no iba a ver mejores modelos de la misma consola tiempo después en los que tener que volver a gastar dinero, siendo sistemas más o menos cerrados, algo que las hacía diferentes a los ordenadores en los que siempre había que estar actualizando el hardware para no quedarse obsoleto y perderse los mejores juegos; aunque siempre había alguna excepción como ocurrió con la Mega Drive con sus diferentes “add-ons”.

Ahora, no es raro ver a los fabricantes exprimiendo a los usuarios una y otra vez, a sabiendas que sólo por el hecho de querer estar a la última muchos acabarán picando y comprándose por segunda o tercera vez la misma consola. Con la predecesora de la NDS, la Game Boy Advance, ya ocurrió algo parecido; tras dos años en el mercado apareció la Game Boy Advance SP, y dos años después le siguió el modelo “Micro”, incluso hubo un cuarto intento con el modelo de SP “Back Light Unit”. Con la NDS Nintendo está siguiendo las mismas pautas, tras dos años desarrolló el modelo “Lite” y ahora, otros dos años después, le llega el turno a la “DS-i”... y ya hay quien dice que no será la última, que tarde o temprano Nintendo conseguirá la tecnología suficiente para sacar un modelo Micro, haciéndola realmente de bolsillo, quizás incluso reduciendo las pantallas, tiempo al tiempo.

De todas formas, seamos francos, en el fondo los culpables somos nosotros, los consumidores, que siempre queremos más, y eso las compañías lo saben, es como con los móviles, primero eran más pequeños, luego más delgados, hasta que casi no eran ni prácticos para hablar, y cuando esto ya se consiguió comenzó el baile con la pantalla de colores, la cámara de fotos, la reproducción de MP3, la videollamada y el 3G, vaya un no parar.

En fin, si puedo este fin de semana publicaré las primeras impresiones de la consola, que apenas hace 48 horas que la tengo.

.: eGladiator :.