viernes, 30 de noviembre de 2007

Mini tutorial M3 Real

Ayer ya os adelantaba que había estado redactando un tutorial, aunque más que un tutorial a esto se le podría denominar "Guía de incio rápido" o algo similar. La guía de puesta en marcha es para el cartucho que recientemente analizaba, el M3 Real, y sirve para cualquiera de sus packs, de hecho sirve igualmente para los G6 Real, sólo habría que cambiar el enlace del primer punto por este. Así pues, en la entrada de hoy no comentaré ningún otro tema en particular, simplemente os dejo el tutorial esperando os sea de utilidad...

  1. Descárgate la última actualización del “System” del siguiente enlace
  2. Descomprímelo y copia la carpeta “SYSTEM” a la raíz de tu tarjeta de memoria.
  3. Crea en la raíz de tu tarjeta de memoria la carpeta “NDS”.
  4. Mete en la carpeta “NDS” tus juegos de Nintendo DS.
  5. Si tienes la expansión de GBA, crea en la raíz de tu tarjeta de memoria la carpeta “GBA”.
  6. Copia a la carpeta “GBA” tus juegos de Game Boy Advance.
  7. Si tienes la expansión de Ram y vas a utilizar el navegador Opera, descárgate del enlace del punto 1 el “DS Browser Patcher Tool” en versión inglesa.
  8. Descomprime el fichero y ejecuta “IPSWin.exe”, selecciona en la primera casilla la ruta de tu PC donde tengas el backup del DS Browser (Rom 0591); en la segunda casilla selecciona la ruta donde hayas descomprimido el archivo anterior y selecciona el archiv “G6_Opera.ips”. Pulsa en aceptar, cuando el proceso concluya copia el backup a la carpeta “NDS”.
  9. Si vas a utilizar la PDA descarga del mismo enlace el “PDADS for M3 Real”.
  10. Descomprime el fichero y copia la carpeta “PDA” a la raíz de la tarjeta de memoria.
  11. Si vas a utilizar aplicaciones caseras o emuladores (Homebrew) copia los archivos de éstas a la raíz de tu tarjeta de memoria.
  12. Enciende la consola y pulsa en “NDS” para lanzar juegos de Nintendo DS. Si tienes la expansión Rumble insértala antes de encender la consola y activa la opción vibración desde el propio menú de los juegos que tengan esta opción.
  13. Si vas a usar el DS Browser inserta antes de encender la consola la expansión Rumble-Ram o GBA dependiendo de que pack hayas adquirido.
  14. Habiendo insertado la Expansión GBA antes de encender la consola, pulsa en “GBA” para lanzar juegos de Game Boy Advance.
  15. Lanza aplicaciones caseras o emuladores (Homebrew) pulsando en “MyCard”,
  16. Lanza la PDA pulsando sobre “PDA”.
  17. Reproduce contenido multimedia como MP3, imágenes… pulsando en “Media”.
  18. Visita regularmente el enlace anterior y descarga las nuevas versiones del “System” para mantener tu cartucho actualizado.
  19. Haz copias de seguridad regularmente de tus partidas (archivos “.0” que encontraras en las carpetas “NDS” y “GBA”, y guárdalas en tu PC.
  20. Si el tutorial te ha servido de ayuda, y quieres agradecérmelo de alguna manera, pincha en la publicidad que hay un poco más abajo.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

jueves, 29 de noviembre de 2007

Guía de compras

No sé si alguno de vosotros echó en falta la entrada de ayer, lo cierto es que apenas tuve tiempo en todo el día para el blog, y no fue precisamente por no tener ganas de darle a la tecla, de hecho me pase gran parte de mi escaso tiempo libre escribiendo, aunque en esta ocasión no fue una revisión o un tutorial (eso lo he hecho hoy, aunque eso os lo contaré mañana) sino una guía de compras. El tema es que Alechip me encargó que escribiera una guía de compras para que sus futuros clientes supieran que cartucho les convenía más comprar, en función de sus necesidades, de cara a la campaña de navidad. Imagino que en parte los beneficiarios serían los padres que andan buscando una tarjeta flash para sus críos.

El resultado fue un documento de ocho páginas y media que escribí en dos sentadas, casi de un tirón; a diferencia de las revisiones, me alivió el no tener que estar a cada segundo probando cosas y pude coger cierta soltura conforme iba escribiendo, lo que me resultó más fácil. Supongo que la mayoría de los asiduos a este blog ya tenéis flash, pero si teneís algún familiar o amigo está pensando en adquirir uno creo que la guía le puede venir bien, así que os dejo un enlace a la misma.

Ya que estoy con el tema, quería aprovechar para hablaros de ellos, de Alechip. A pesar de lo que se pueda pensar, Alechip, no es un gran distribuidor de componentes informáticos o de entretenimiento, sino una pequeña empresa familiar ubicada en Asturias, concretamente en Aviles, donde tienen una tienda que lamentablemente aún no he tenido el gusto de conocer. Desde allí, Alex y Luis, hermanos a más señas, y algunos otros integrantes de su familia (padres incluidos), dan servicio a toda España (e incluso algunas veces a otros países de Europa como Portugal u Holanda) de cualquier componente y accesorio relacionado con los videojuegos o la informática, apostando claramente por la rapidez y calidad, y teniendo como meta prestar el mejor servicio post-venta posible.

Es cierto que hay muchas tiendas dedicadas a lo esto, yo mismo conozco un buen puñado de ellas, pero sin duda me quedo con Alechip. Ellos cogen el teléfono, contestan a los emails y dan la cara cuando el usuario tiene problemas con alguno de sus artículos, y no escurren el bulto, escudándose en el anonimato que les proporciona Internet como hacen otros. Además, hasta tienen su propios foros de soporte donde resuelven dudas y problemas a sus clientes, todo un ejemplo de como debe comportarse una tienda.

Por si esto fuera poco, no han dudado en tirar la casa por la ventana estas navidades, y sortean una PSP entre los clientes que compran en la tienda, una Playstation3 entre los que compran desde su web e incluso un pack M3 Real entre los usuarios de ElOtroLado. En fin, creo que poco más se puede.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

martes, 27 de noviembre de 2007

Touch Generations!

Ha llegado el día, después de una larga espera, la mayoría de tiendas especializadas en flash-carts han recibido stock de CycloDS Evolution y ya están sirviendo los pedidos. Han sido varias semanas, más de las dos o tres que inicialmente se dijeron, pero eso no ha hechado atrás a gran cantidad de jugones que han postergado las compras de otros flashes esperando por este.

En su momento, cuando publiqué la revisión, no disponía de cámara de fotos digital por lo que no realice los videos que ahora se han convertido en denominador común de mis análisis, así pues, he pensado que era un buen momento para compensar ese defecto y mostrar que ofrece este flash-cart.

Una de las cosas que sin duda más aprecio del Evolution es su control táctil, al cual no puedo calificar más que de completo y preciso, algo que parece sencillo de lograr pero de lo que muy pocos flashes, por no decir ninguno, pueden presumir. El video es una pequeña demostración de esta afirmación, así como de otras opciones interesantes como el cambio de vista, skin, o idioma del flash. Aquí lo tenéis...



Por cierto, antes de despedirme, quería comentar al hilo de la entrada de ayer, que los ingresos por publicidad de este blog casi se doblaron, los 2,44$ se han convertido casi en 4,88$ en un sólo día, algo cuando menos curioso. Me tomaré una caña a vuestra salud, dentro de unos veinte meses cuando cobre.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

lunes, 26 de noviembre de 2007

Dos dolares con cuarenta y cuatro centavos

Los lectores más valientes, los que aguantan hasta el final sin cerrar la página mis parrafadas, o aquellos más ansiosos con el scroll del ratón, quizás se hayan dado cuenta de que en la parte inferior del blog hay publicidad, de esa publicidad que te paga por cada click del ratón (probad si queréis a darle, no me importa) y no por el número de visitas recibidas.

No es que haya pensando en hacerme rico a vuestra costa, pero el día que creé el blog lo vi entre las opciones y lo puse para ver como funcionaba exactamente, y de paso para que me llenase un poco de espacio ya que sin tener todavía bastantes entradas se veía un tanto vacío. Me llegaron varios correos del tema de la publicidad, pero la vagancia me impidió abrirlos hasta hace unos pocos días. Tras meter todos los datos que se me pedían, llego por fin el momento de ver a cuanto ascendían mis ganancias y no sin cierto nerviosismo abrí el enlace ¿Me llegará para comprar algún otro flash para revisar? Pues va a ser que no, la desorbitada cifra ascendía a 2,44$; tal y como está el dolar hoy en día, creo que apenas es un euro y medio.

Al verlo no quedé decepcionado, de hecho me entró la risa, recordé una escena de cuando era pequeño de lo más gracioso:

Un grupo de medio-hippies estaba tocando música en una plaza cerca de mi colegio, cuando uno de ellos se acercó a una señora con un abrigo de bisón y le pidió dinero. La señora ni corta ni perezosa le dió un duro y le dijo en tono serio "¡A ver en que lo gastáis!", el paisano a ver el valor de la susodicha moneda no pudo sino responder socarronamente "Con esto pienso comprarme un smoking y un Rolls Royce".
No sé vosotros, pero a mi la escena me pareció digna de Groucho y Margaret Dumont en una película de los hermanos Marx.

Como veis la entrada de hoy es un tanto off-topic, aunque para compensaros la entrada de mañana os deparará una pequeña sorpresa, así que... ¡Permaneced en sintonía!

.: eGladiator :.

sábado, 24 de noviembre de 2007

No es oro todo lo que reluce

Últimamente algunos me dicen: "Qué perra te ha dado con el CycloDS Evolution". Supongo simplemente que estoy contento con ése, mi actual flash-cart, y no puedo refrenar los impulsos de ponerlo por las nubes y tenerlo de modelo de comparación cuando hablo de otros flashes. No obstante, eso no quiere decir que crea que el flash es perfecto, ni mucho menos, siempre hay cosas que te gustaría ver pulidas, y he pensado en dedicar la entrada de hoy a este tema en concreto.

Los fallos que yo le veo no son, en ningún caso, algo que pueda derivar en un mal funcionamiento, simplemente son cosas mejorables que yo haría si fuese mía la decisión del diseño del flash. Estos detalles los he reunido en la siguiente lista:

  • Muelle: Para empezar yo pondría muelle en la ranura de la MicroSD. Es cierto que muchos usuarios se han cargado ese mecanismo en sus flashes (Sobre todo en R4 y Simply) pero no es mi caso, y eso que por mis manos han pasado un buen puñado de flashes y que he sido (y soy) usuario de un flash slot2 con muelle; creo, sin duda alguna, que podría mantenerlo intacto durante todo el tiempo que lo tuviese.
  • Carcasa: Sabido es que al menos la primera remesa de cartuchos presentaban algunos problemas al extraer el cartucho de la consola, haciendo necesarios un par de intentos para extraerla. Este problema parece haberse resuelto en posteriores remesas, pero como poseedor de uno de los primeros Evolutions es algo que a veces sufro.
  • Chip: Como en gran parte de flashes, el Cyclo oculta debajo de su pegatina un chip, que sobresale ligerisimamente y que, sin llegar a molestar o estorbar, es perceptible a la vista, estropeando un poco su presentación.
  • Inicio: Esto es algo que he descubierto recientemente, dado que antes era usuario de una consola flasheada. Ahora, con la consola de nuevo como de fábrica, observo que es necesario pulsar la pantalla táctil o un botón para que el menú del Evolution se ejecute, algo que en otros cartuchos no pasa. Y por si alguno lo está pensando: Sí, tengo configurado el incio automático en la consola.
  • 3en1: El team Cyclops, en vez de buscar la compatibilidad de su flash con expansiones ajenas, quizás debería pensar en lanzar su propia expansión Gba/Ram/Rumble, más aún cuando ya ha logrado adaptar sus propias unidades slot2 a algunos de estos cometidos, sería la combinación perfecta y dejaría pingües beneficios en sus alforjas.
  • Colores: Tengo suerte de tener un modelo blanco de NDS Lite, pero si no fuera así, vería con malos ojos que el cartucho no hubiera sido lanzado en otros colores. Se dice que habrá unidades en color negro pero ¿Qué pasa con el Iced, Enamel, Rosa, Plata...? algún team (ya puestos el Cyclops) podría pensar en otros colores que no fueran blanco y negro para variar.
  • Mosaico: Es mi vista preferida para el menú de juegos, en lo que a flashes se refiere, es utilizada en algunos como DSLinker o Supercard, pero no está disponible en mi Cyclo y me pena, no es que no esté contento con las tres opciones actuales pero puestos a ser el mejor...
  • Texto "in game": Es una de las opciones más atractivas (y sencillas) de implementar que veo que le faltan al menú in game del cyclo, de esta manera cualquier jugador podría consultar, por ejemplo, un guía del juego, sin por ello tener que apagar la consola. Por cierto que no es nada nuevo, la Supercard ya permite hacerlo.
Bueno, eso es todo, nada que no se pueda perdonar.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

jueves, 22 de noviembre de 2007

Cria cuervos, que te sacarán los ojos

Como podéis ver el título de la entrada de hoy es muy beligerante, lo mismo que el texto como podréis comprobar si seguís leyendo.

Estoy harto, harto de verdad. Harto de jetas y espabilados que se aprovechan del trabajo de otros, harto de los que se apropian de lo que no es suyo, de los que incluso son felicitados sin merecerlo, de aquellos cuyo mérito no es más que saber usar el "Copia & Pega" de cualquier editor de texto.

Para el que no lo haya adivinado todavía estoy hablando de plagio, de ese vicio tan extendido por Internet que hace que tus contenidos, esos textos que te han llevado tanto tiempo escribir (porque no soy un Cervantes precisamente), aparezcan en el lugar menos pensando firmados por otro, o copiados tal cual, a la limón, incluso con los créditos, donde se dice claramente que no pueden estar expuestos en otra web que no sea ElOtroLado.net y Alechip.Com, algo que hasta un niño de teta sería capaz de entender.

Puede que algunos estén pensando que no debería quejarme, que viniendo de alguien que escribe sobre aparatos que sirven para utilizar juegos piratas (también copias de seguridad, recordémoslo) simplemente tendría que aguantarme por haber recibido de mi propia medicina; pero veréis, yo no soy una empresa como Nintendo, Electronic Arts o Ubisoft, que a fin de cuentas están en esto con ánimo de lucro y que por mucho que digan perder presentan año a años balances positivos, estoy en esto por amor al arte, porque por muchos cartuchos que me envíen los teams de desarrollo, no compensan las horas dedicadas ni el tiempo perdido. Yo lo hago principalmente por los usuarios, para la gente que empieza y que no sabe qué hacer o cómo hacerlo, lo hago por que me gusta, es así de simple.

Cada vez que abro el google, buscando un enlace rápido a una revisión o a un tutorial hechos por mi, me llevo una decepción; a veces son simples usuarios en su blog o webs que están empezando y necesitan material, algo que hasta puede ser disculpable; pero otras veces es mucho peor, son webs consolidadas, o gente que pertenece al staff de las mismas, que no deberían recurrir a este tipo de actos, también tiendas, que hacen negocio con ello y que al parecer son incapaces de buscarse a un jugón (que lo agradecería) y pedirle que lo haga a cambio de enviarle uno de regalo.

Después tengo que andar detrás de ellos varios días para que admitan lo que han hecho y lo retiren, y encima me tengo que oir sus quejas y lamentos, porque no penséis que se disculpan (rara es la vez que eso ocurre), casi siempre lo hacen a regañadientes y dejándote caer alguna perla como que eres un insolidario, cosa que no entiendo ¿Acaso no pueden poner un enlace al sitio donde lo han visto o leído, y que sea ese sitio el que se dé a conocer? Pero claro eso no tiene ningún mérito y así nadie les diría: "Qué bien te ha quedado", "Cómo te lo curras"...

En fin, paso de dar nombres porque no voy a caer tan bajo como ellos, pero es la misma historia de siempre, unos cardan la lana y otros se llevan la fama. A ver lo que tarda alguno en fusilarme hasta los contenidos de este blog.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

miércoles, 21 de noviembre de 2007

Implicación

Hace unos días, en una de mis anteriores entradas, ponía en duda al M3 Team por su extraña forma de proceder con sus últimos flashes, concretamente por el diseño del M3Real, la lentitud en su lanzamiento y su política respecto a las expansiones.

Dicen que rectificar es de sabios, y aunque sigo en desacuerdo con su manera de proceder con algunas cosas, he de reconocer que en los últimos días se han puesto las pilas y están dando un magnífico soporte a su nuevo flash, el M3 Real. Para empezar con una nueva actualización algo más pulida y rápida, pero sobre todo por la preocupación demostrada por los bugs reportados por algunos usuarios, y la promesa de estar solventándolos uno a uno.

El Team parece decidido a dar el espaldarazo, que su nuevo flash-cart necesita, para mantenerse en boca de toda y seguir a la cabeza del mercado junto con su unidad anterior el Simply.

Mientras tanto, los siempre bulliciosos usuarios del flash, comienzan a tomarle la medida poco a poco, alabando algunos de sus aspectos, y haciendo uso de su principal atractivo: Las expansiones rumble, ram y gba. No quiero aventurarme demasiado, pero me parece que a pesar de las reticencias inciales y la agridulce revisión que yo mismo publique, el flash-cart saldrá adelante y será uno de los modelos a tener más en cuenta.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

martes, 20 de noviembre de 2007

¿Qué fue antes el huevo o la gallina?

Algunas veces la gente me pregunta porque prefiero los flashes que tienen firmware interno en vez de aquellos que almacenan su interfaz o su sistema (o como queráis llamarlo) en la tarjeta de memoria. La pregunta tiene varias respuestas, la primera sería que la función recovery embebida en muchos firmware me da bastante más seguridad que el típico flash que un día deja de funcionar y no hay nada que hacer, aunque no es la única razón como vais a poder comprobar...

Desde la salida del CycloDS Evolution se ha puesto de moda que los flashes sean compatibles con tarjetas de memoria MicroSDHC, osea de alta capacidad, entre 4GB~32GB. Desde entonces todos los flashes lanzados (Acekard, Supercard SDHC o M3 Real) lo han incorporado a sus características, pero ¿Qué pasa con los flashes que ya estaban en el mercado? ¿Por qué no hacen como con otras especificaciones y lo incluyen? Algunos lo han prometido pero de momento no se ha visto nada al respecto, sólo el pobrecito DS-Link, del que ya nadie se acuerda, ha sido capaz de incorporarla, quizás porque en su día ya tuviera eso en cuenta.

La mayoría de los flashes que todavía no han movido ficha en ese aspecto, el M3 Simply, el R4, el EZV o la Supercard One, tienen un denominador común: Almacenan los archivos de su sistema operativo en la tarjeta de memoria.

Bien, ahora la teoría: Si el flash es incapaz de leer una MicroSDHC, ¿Cómo va a ser compatible con ésta? Supongo que estaréis pensando... ¡Se mete en una MicroSD normal y se actualiza! Pero recordad que el flash no se actualiza flasheando su firmware interno como otros, sino copiando los archivos ya actualizados a la tarjeta de memoria, así al encender la consola el flash lee dichos archivos y está actualizado, pero volvemos a lo anterior ¿Cómo va a leer esa actualización si es incapaz de leer una SDHC? Es la pescadilla que se muerde la cola o mejor aún, ¿Como va a ser gallina sino hubo huevo antes?

Está claro que la única solución sería flashear su firmware interno, pero no creo que el flash esté pensado para eso ¿O si? Ya veis que a veces me gusta darle demasiadas vueltas a la cabeza.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

lunes, 19 de noviembre de 2007

Futuros proyectos

Tras las merecidas vacaciones vuelvo de nuevo a la actividad y por tanto a actualizar el blog que ya tocaba.

Ahora que he terminado con ese maremagnum que suponen las revisiones (Recordad que hace apenas un par de semanas estaba con la de la Supercard SDHC) he estado cavilando acerca de que nuevos proyectos afrontar.

El primero seguramente será una pequeña evaluación de memorias MicroSD algo con lo que me he concienciado, sobre todo, tras las citadas revisiones. Tengo una buena colección de memorias y espero recibir pronto alguna más con lo que podría quedar bastante bien.

Después tengo pensando un tutorial, ya que hace un año que no hago ninguno y estoy con el mono, cansado ya de tanta revisión. He contactado con un Team a ver si hay suerte y me lo patrocinan, sino funciona pues tiraré de material propio como antaño y cuando lo tenga terminado ya veré si lo pongo en el blog por entregas o en alguna web.

Aunque bueno, ¿Qué mejor proyecto que mantener adecuadamente el blog?

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

miércoles, 14 de noviembre de 2007

Al agua patos

Generalmente en los foros la gente siempre me acusa de que no me mojo, de que nunca suelo opinar cuando me plantean cosas del estilo: "¿Con qué flash te quedarías entre el éste y ése?", pero es que la gente no se da cuenta de que la mejor opción no es la que yo diga sino la que más se adapte a lo que el quiere. Hay gente que no puede prescindir de GBA y otros a los que les da igual, hay gente que prefiere un flash con muchos cachibaches para utilizar el navegador y el rumble, y otros que lo que buscan es sencillez porque el usuario final va a ser un niño. No hay dos usuarios iguales por lo que difícilmente habrá un flash que claramente sea el mejor para todo el mundo.

Partiendo de esa base, ha de entenderse que lo que voy a exponer a continuación es una lista de preferencias personales, basada en mis gustos y necesidades, las cuales no tienen porque coincidir con las del resto. En la lista sólo aparecerán los flashes que he probado y no aquellos otros que conozco pero que jamás he tenido, que nadie entienda esto como un intento de ningunearlos. Por otro lado, el listado sólo contempla flashes slot1 dado que no sería justo hacer competir a un slot2. Así pues la cosa quedaría así...

  1. CycloDS Evolution: Es mi actual flash, para mi el mejor del mercado (aunque decir eso de un flash que ha estado menos en el mercado que en listas de espera suene raro) y el único que veo completo en todos los aspectos a los que doy importancia: Rendimiento, Control, Opciones, Aspecto, Sencillez y Fiabilidad.
  2. Acekard RPG: Es un flash relativamente nuevo y un desconocido para muchos, pero con unas enormes posibilidades gracias a su carácter híbrido (Memoria interna y removible) y a su interfaz de código abierto que sólo tiene que caer en las manos apropiadas para hacerse interesante. Si el Cyclo no hubiera estado en mis manos posiblemente este sería mi actual flash.
  3. M3 Simply: Un flash ya conocido por todos y lider del mercado en ventas junto a su gemelo, el R4 Revolution. Es un flash de batalla, que puede servirle a todo el mundo y que cumple sobradamente con las exigencias de cualquier usuario, muy recomendable dado que es fácil de encontrar en tiendas y que tiene un buen team detrás.
  4. G6 Real: Ha ido de más a menos, y sólo algunos problemas de su hardware (Hay que ser extremadamente cuidadoso con su lector) hicieron que dudara de él. La salida del M3 Real le ha venido realmente bien en tanto y en cuanto ha visto su interfaz traducido al castellano, puede adoptar las expansiones de éste y ha recibido algo más de software para su utilización en un PC.
  5. M3 Real Perfect: Lo coloco en este cuarto lugar siempre y cuando se considere el flash junto a sus expansiones Gba/Ram/Rumble, sino estaría algún peldaño más abajo. Espero que igual que pasó con la supercard sepa adaptarse a su problema y solucionarlo, eso le haría ganar posiciones en esta lista.
  6. Supercard SDHC: No soy muy amigo de los flashes basados en moonshell, y menos en este caso dado que su control táctil me puede llegar a desquiciar. No obstante, reconozco cierto mérito en su evolución y en la resoluciones adoptadas por su equipo de desarrollo para mejorar su rendimiento, ese patch mode tiene muchos kilates. Aquí también colocaría a la Supercard One, a fin de cuentas es el mismo producto salvo por la SDHC.
  7. DS-Link: Es un flash extraño donde los haya, con un sólo defecto y un montón de virtudes. No tiene función pass así que sólo es recomendable si se tiene la consola flasheada, y a día de hoy eso ya no es práctico (yo me la desflasheseé el fin de semana pasado). Por contra hay que valorar que su team, a pesar de las escasa ventas, ha sabido mantenerse al pie del cañón y no abandonar a sus usuarios, además de que ha añadido soporte para SDHC sin por ello lanzar otro modelo.
  8. Ninja DS: Es a los flashes lo que la Dreamcast a las consolas de 128 Bits. Un flash con un potencial increible que perfectamente podría estar en los primeros puestos de esta lista, pero al que las ventas sí parecen haberle pesado. El soporte de su team es muy deficiente y lo usuarios tienen sensación de abandono. A mi me pesa especialmente porque es un flash desarrollado aquí y es de las pocas alternativas al imperio asiático.
  9. DSLinker: Lo que mal empieza mal acaba. Reconozco que le tengo ojeriza desde que hice su revisión, en mi vida había tenido tantos problemas con un flash. Posiblemente cualquier otro que hiciera esta lista lo pondría mucho más arriba, pero a mi no me convence, es un flash que depende mucho de la habilidad del usuario y se aleja bastante de lo que yo entiendo por sencillez.

De momento es es todo, me hubiera encantado probar otros flashes como EZ V, DS-X ó NinjaPass pero creo que la muestra es bastante amplia.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

martes, 13 de noviembre de 2007

Tras una semana de arduo trabajo la revisión del M3 Real ha visto la luz en los dos foros donde suelo publicarlas (Elotrolado y Alechip). No ha sido fácil el testeo del cartucho por las amplias posibilidades que ofrece, son varios dispositivos y aunque es muy similar al G6 había que probar muchas cosas.

Mi opinión sobre el mismo ha quedado plasmada en la revisión, aunque quizás en ella no se ha dejado entrever la tristeza que me causa ver que el cartucho no es lo que esperaba. Llevo tiempo esperando este cartucho para tener un juego completo con GBA y NDS a pleno rendimiento, ram para el navegador y algunos hombrew y vibración para algunos juegos muy concretos, y ahora vuelvo a ver que tengo que esperar a que el Evolution sea compatible directamente con alguno de estos o saque sus propias expansiones.

Parece que el flash perfecto se resiste a aparecer y que cada team sigue luchando día a día con sus propios fantasmas.

Dado que tenéis para leer la revisión no os aburriré con nada más por hoy. Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

lunes, 12 de noviembre de 2007

Y el séptimo día descansé

Ayer tuve un día de lo más ajetreado y por tanto no pude añadir ninguna entrada al blog, lamento si alguno estuvo pendiente de ello. Esta semana estoy de vacaciones, y como tengo pendiente un viaje a tierras valencianas es muy posible que eso mismo se repita un par de días de esta misma semana.

Bueno, creo que es hora de que os explique el problema que he tenido estos días con el cartucho, se trata ni más ni menos de que trabaja bastante mal con las tarjetas MicroSD haciendo que las intros de algunos juegos muestren una ralentizaciones de aupa. Lo peor del caso es que utilizando buenas memorias tampoco se soluciona del todo, como ocurre en otros cartuchos, y eso ya es más preocupante.

Como es lógico trasladé el problema al Team para ver si eran conscientes de ello y pensaban sacar un "patch mode", para solucionar el problema, de la misma forma que ocurrió con la Supercard. La respuesta ha sido esta:
People concern about the the lag on the Castlevania .
They assume that if the animation smoothly that means the read/ write speed of the Flash card is good.It is not correct , because it is not concern about the R/W spped .It is concern about the reading method of micro SD card .
We could make a patching system within the firmware however we feel that it will complicate the firmware & it wouldn't be efficient for the firmware.
You can see that we have patching format for the M3 Lite and it loads the animation smoothly, thus we developed the M3 Real according to the NDS reading spec therefore it might not necessary be a problem with the reading speed of our hardware or the SDHC.
Is it need ? we will make it later .

Para los que no sean muy amigos del idioma de shakespeare haré de traductor...
La gente se preocupa acerca de las ralentizaciones en el Castelvania.
Ellos asumen que si la animación va fina significa que la velocidad de lectura/escritura del flash es buena. Esto no es correcto, porque esto no tiene que ver con la velocidad de lectura/escritura. Esto tiene que ver con el método de lectura de la tarjeta MicroSD.
Nosotros podiamos hacer un sistema de parcheo dentro del firmware, pero pensamos que va a complicar el firmware y que no sería eficiente para él.
Puedes ver que nosotros hemos parcheado en el formato del M3 Lite y carga la animación sin problemas, por lo tanto hemos desarrolado el M3 Real de acuerdo a las especificaciones de lectura de la NDS, por lo que puede que no haya necesariamente un problema con la velocidad de lectura de nuestro hardware o de la SDHC.
¿Es esto necesario? Lo haremos más adelante.

Tras recibir esto me puse a investigar y a probar varios juegos; de mis pruebas deduzco que lo cierto es que salvo el lag en alguna intro, como la del mencionado Castlevania DoS, el cartucho no parece tener problema alguno con la velocidad de la tarjeta. Por ejemplo la intro del otro Castlevania es correcta, y su juego prolongado no produce cuelgues de ningún tipo en las zonas de las lápidas o cuadro. Así mismo, otros juegos probados como Megaman ZX o Final Fantasy III tampoco dan problemas.

Para finalizar la entrada os dejo la segunda versión de la prueba de hardware del cartucho, que he repetido para dejar claro que ninguna de las expansiones sobresale de su slot, algo que planteo dudas a algunos usuarios.



Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

sábado, 10 de noviembre de 2007

La cosa mejora

Entre ayer por la noche y esta mañana la revisión del cartucho se ha acelerado bastante, gracias en parte a haber recuperado la normalidad en lo que a conexiones se refiere. Con un poco de suerte será publicada mañana aunque no adelantemos acontecimientos.

Esta mañana he recibido buenas noticias del M3 Team, al parecer la actualziación del Interfaz del cartucho con soporte multilenguaje está lista y será posible descargarla a lo largo de la tarde de su página web. Como autor de la traducción al español, ardo en deseos de ver como ha quedado y si se ha respetado más o menos mi trabajo, ya que a veces, por culpa de las diferencias de extensión entre el texto original y la traducción, ocurren accidentes. Como sabéis la actualización es también compatible con el G6R así que realmente se matan dos pájaros de un tiro. En cualquier caso espero que os guste.

Aparte de la consabida redacción del texto, esta mañana ha habido sesión fotográfica y ya tengo algunas capturas del pack y de sus componentes. También he grabado un pequeño video, que estoy subiendo a youtube, con la prueba del hard del cartucho, como sé que estáis deseosos de ver algo más de la revisión aquí os dejo el enlace al mismo como adelanto, el segundo video lo podréis ver cuando se publique la revisión.



Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

viernes, 9 de noviembre de 2007

Genios y figuras hasta la sepultura

En los últimos tiempos he notado un bajón bastante considerable en lo que al M3 Team se refiere, no tanto en el soporte que le dan a sus productos sino más bien en la forma de hacer las cosas que tienen y en la extraña política que están llevando. Esta claro que siguen siendo un Team brillante capaz de innovar y marcar tendencias sin por ello dejar de ser ortodoxos, el triunfo del M3 Simply así lo atestigua. Sin embargo, parecen querer darle una vuelta de tuerca más a las cosas de lo que sería estrictamente necesario, es ahí donde no están acertando.

Su nuevo flash, el M3 Real, está tan bien como mal pensando. Por un lado viene con más de una expansión para hacer lo mismo que el EZ 3en1 logró con un sólo dispositivo, punto en contra claramente; por otro su expansión GBA tiene las mismas capacidades que sus antiguos Slot2, esto es, permiten cargar directamente roms de sistemas antiguos como Game Boy o Nes (aunque no tantos como sus especificaciones dicen), activar un menú propio con cheats, grabación en tiempo real, carga rápida, e incluso ejecutar homebrew nativo de este sistema, y todo ello sin el pesado lastre del parcheo.

Tampoco me convencen otras cosas del flash como el diseño de la carcasa o el paquete comercial en el que se presentará el pack, pero quizás lo más sangrante es ver como en rendimiento el "Real" se muestra algo más blandito que su -en teoría- compañero de gama baja, el M3 Simply. No quiero extenderme en detalles y justificaré lo que digo en la revisión.

Por cierto que en estos momentos la revisión está en punto muerto, debido no sólo a mis problemas con Internet sino también a un problema detectado en el flash que he trasladado al Team para ver si tienen solución o no da más de si, cosa que espero no ocurra.

Aprovecho esta entrada para agradecer los comentarios publciados en el blog y la cantidad de visitas recibidas hasta ahora, con un poco de suerte igual llegamos a las 1000 visitas en la primera semana. Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

jueves, 8 de noviembre de 2007

24 horas incomunicado

Siempre que comienzo una nueva revisión, sobre todo desde que las hago en plan extenso redactando durante varios días ocurre algo, es casi matemático. Unas veces es un aumento de trabajo desmesurado que me resta tiempo para dedicarlo a probar cosas, otras, como ayer, es un problema de comunicaciones, me refiero a Internet, caro está.

Ayer por la mañana estuve probando cosas (juegos, homebrew...), mientras consultaba datos en la web del fabricante, en los foros o en otras web. De repete la conexión se fue, algo que ocurre de vez en cuando (Cosas del ¡Oh, no!). Enseguida me puse a toquitear en el router para arreglarlo pero no conseguía que volviese en si. Continue trabajando hasta donde pude en modo off-line. Después me fuí a trabajar y me lleve los "deberes" por si tenía un rato libre. Al llegar a la oficina me llaman los compañeros y me dicen que mire la centralita, router, switch... que están sin Internet!!!

Sé lo que estáis pensando, pero tranquilos que en el trabajo no tengo ¡Oh no! sino a Timofonica, lo cual no sé si es peor o mejor. Pasamos la tarde entera haciendo todas esas cosas que no se hacen nunca, dado que sin email e Internet te quedas cojo. A última hora de la tarde la conexión se restauró, pero claro era hora de ir a casa.

Al llegar a casa me tiré directo a por el iMac y ¡Milagro! había Internet. Después de cenar y ver un poco la tv, vuelvo a ponerme con la revisión y empiezo a bajarme algunos programas del M3R, las descargas apenas pasaban de 5KB (y no hablo del emule y el capado de ¡Oh no!). Desesperado seguí dándole a la tecla hasta que lo dejé por imposible. En resumen, un día de "trabajo" entero prácticamente perdido. Al menos ya he descubierto que la ram del Perfect Pack viene en la expansión GBA.

En fin, tenía a medio preparar otra entrada, pero me ha fastidiado tanto esto que he tenido que desahogarme en el blog. Más tarde pondré la otra entrada, como siempre digo... ¡Permaneced en sintonía!

.: eGladiator :.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

Primeras impresiones

He estado un rato probando mi nuevo juguetito y las sensaciones hasta ahora son agridulces. De momento tengo muy claro que seguiré siendo usuario del CycloDS Evolution y esto no va a cambiar en unos pocos días cuando ya haya probado el M3 Real en condiciones; he visto lo suficiente como para saber que este flash sigue por debajo del Cyclo y prefiero mantener mi actual status.

Todas las sospechas se han confirmado, el M3 Real es un clon del G6 Real salvo por el hecho de utilizar memorias removibles lo cual le da un significativa ventaja (O tal vez no). La carcasa es idéntica a la del G6R a excepción de tener una bahía para las MicroSD, la cual por cierto usa muelle. Algo que me ha extrañado ha sido el hecho de que el cartucho viene en color gris oscuro, el mismo utilizado en los juegos originales de la consola, y no el color blanco que se había visto en algunas capturas de algunas tiendas. Lo curioso del caso es que, a pesar de lo que pudiera parecer, su color también desentona con las expansiones, que vienen en un color negro bastante similar al de las NDS Lite.

Otro tema que me tiene escamado y disgustado es el de los saves, el M3R no es compatible con los saves del Evolution (que recordemos sí lo son con los del M3 Simply o R4) ni tampoco con los "DAT", de los juegos de GBA, utilizados por el M3 Slot2, parece que este nuevo Real no está dispuesto a llevarse muy bien con su familiares. En ambos casos el tipo de save utilizado es el mismo, el ".0" o lo que es igual, el tipo de save de la familia G6 (Real y Lite). Esto me lleva a pensar en algo que me rondaba la cabeza esta tarde: ¿Es la expansión GBA de este M3Real un G6 Lite? Lástima que no tengo ese flash, sino me hubiera faltado tiempo para ponerlo sobre el USB y tratar de acceder a su contenido.

Entre las diversas pruebas que he realizado hay una interesante para los usuarios del Evolution, el cartucho vibrador de este M3R es compatible, aunque sería conveniente que una futura actualización de su firmware puliera un poco su comportamiento, ya que al cargar un juego vibra sin motivo y es algo desagradable.

martes, 6 de noviembre de 2007

Elvis está en el edificio

Al llegar esta tarde al trabajo me he encontrado encima de mi mesa con un paquete de EMS, como muchos ya habréis adivinado se trata del M3 Real, concretamente del Perfect Bundle Pack, que incluye el cartucho vibrador y la expansión de GBA y Ram.

Han sido diez meses de espera, desde que les enviará medio indignado un mail-protesta tras examinar el Simply, un flash que desde el primer momento pensé que no podía ser el definitivo. Supongo que son cosas de las expectación, pero al sacarlo me ha defraudado un tanto. La caja venía bastante arrugada y el blister de su interior no es el de la versión comercial, uno de los cartuchos y el lector de MicroSD venían fuera de él; el flash al menos estaba sano y salvo dentro de un protector de memoria MicroSD. Estas son las cosas típicas de las versiones de muestra, los conseguimos antes que las tiendas pero muchas veces el paquete deja que desear.

Como es lógico no podré probarlo hasta la noche pero ya me embarga una duda ¿En cuál de los dos cartuchos está la Ram? La pegatina de ambos no lo deja nada claro. Esta noche daré más detalles, ahora lo único que puedo adelantar son las especificaciones que aparecen en la caja:
  • 100% compatible con juegos NDS (uso de roms limpias)
  • Plug & Play sistema de archivos FAT
  • Soporte para tarjetas MicroSD de alta capacidad
  • Función super-cheat exclusiva compatible con AR, con una amplia Base de trucos y actualizable manualmente
  • Menu in game con opciones como el Slow Motion
  • Función Soft-Reset
  • Detección automática del tipo de save
  • Autoparcheo DLDI
  • Sistema actualizable sin "límite de flash rom"
  • Función Passme
  • Función Autoarranque de juegos o aplicaciones
  • Soporte para expansiones Ram, GBA y Rumble (Vibrador)
  • Control dual (Táctil / Botones) completo y con ajuste de brillo en el menú
  • Soporte para link (Unión) entre dos juegos NDS~GBA (Pokemon, Casltevania...)
  • Reproductor Media-Ex (Versión mejorada de Moonshell) embebido en el sistema
  • Aplicación PDA embebida en el sistema
  • Interfaz multi-lenguaje que incluye el español
  • Función Sleep
  • 100% compatible con roms de GBA sin Slow-Downs (Con la expansión insertada)
  • Función Super Real Time Save (Puede que sólo se refiera a GBA)
  • Emuladores (Nes, Snes, GB, SMS, PCE) embebidos en el sistema (¿Idem que el anterior?)
  • Carga rápida, 10 segundos 128Mb (¿Idem que el anterior?)
  • Función cheat para juegos de GBA
Esta noche actualizaré esta entrada en función de lo que vaya probando. Permaneced en sintonía!

.: eGladiator :.

Orígenes

Muchas veces la gente me pregunta como me lo monto para que los teams o las tiendas me manden sus productos para analizar por todo el morro, y yo siempre respondo lo mismo: Currándomelo. No sé, la mayoría se debe pensar que me los provee la pagina (EOL), que es cuestión de suerte, que tengo enchufe o mil cosas más, pero de todo eso poco es cierto.

Hace un año y medio adquirí mi segundo flash, un M3 Lite Perfect, que venía a sustituir a mi anterior flash, un M3 Perfect MiniSD debido a la compra de la NDS Lite, que me obligó a cambiar también de flash por aquello de la estética. Bien, por aquel tiempo yo andaba con el gusanillo de la "redacción", hacia apenas un par de meses o tres que había dejado de lado mi anterior casa (http://www.viciojuegos.com) y la tecla volvía a llamar con cierta insistencia a la puerta. Decidí que, al igual que había hecho anteriormente con juegos, también podían analizarse los flash-carts para sacar a la luz sus defectos y virtudes y así ayudar a futuros indecisos compradores.

Dicho y hecho, en menos de 24 horas, fotos con el móvil incluidas, tenía lista para publicar en los foros mi primer texto sobre flashes. La revisión tuvo muy buena aceptación y me animó a seguir colaborando con otros escritos, principalmente tutoriales (Rein, Scumm...).

Mi experiencia anterior con macro-textos (mis guías de Castlevania por ejemplo) me dió la idea de hacer un tutorial que respondiera de un plumazo a todas y cada una de las dudas sobre el Flash que a menudo veía publicadas en el foro. Tras terminar el Megatuto, y después del esfuerzo realizado, pensé que era hora de enviar los escritos a los interesados (Tiendas y M3 team) para ver si alguno se animaba a enviarme algún producto con el que seguir dándole a la tecla. La aceptación fue más que buena, obtuve respuesta positiva del team, aunque no tanto de las tiendas, pero con el tiempo (y más trabajo) otros serían los que llamarían a mi puerta para ofrecerme testear sus productos, gracias al rigor y la seriedad con la que afrontaba estos encargos.

Ahora no me puedo quejar, suelo recibir productos casi todos los meses, puedo saciar mi mono por la escritura, y de paso la curiosidad de muchos usuarios por los nuevos flashes. Intento ser lo más justo en las revisiones, para mantener mi independencia de los teams que, a diferencia de los que algunos creen, jamás me han dictado lo que decir o han querido "untarme" para que fuese más o menos benigno. Y para muestra un botón, el flash que actualmente es mi ojito derecho (el que mejor ha quedado en su respectiva revisión, claro está) es, precisamente, el que más me costó conseguir, por las reticencias del team a confiar en mi.

Es todo por el momento, gracias por los ánimos y ¡Permaneced en sintonía!

.: eGladiator :.

lunes, 5 de noviembre de 2007

Inaguración de mi Blog

Hace tiempo que me venía rondando la cabeza la idea de crear mi propio blog. Mucha gente me había animado a ello (algunos con intenciones poco honestas) pero yo era reticente por sumar más trabajo a mi ya de por si sobrecargada agenda, y es que moderar foros, sean del tipo que sean, es bastante ajetreado y quita mucho tiempo.

Mi idea e intención tras crear el blog es la de seguir exponiendo mis opiniones acerca de los flash-carts para NDS sin las ataduras y limitaciones que a veces tienen los foros, porque aunque no lo parezca, son muchas las cosas que se quedan en el tintero, por no saber darles la forma adecuada para que sean comentadas o expuestas en un foro.

En esta inauguración no hablaré de nada en concreto, crear la cuenta del blog y enterarme un poco de como se maneja y colocarlo en firmas y perfiles es más que suficiente. Espero que tenga aceptación (sin por eso convertirse en un foro de consulta) y que eso me sirva de acicate para mantenerlo al día o al menos para actualizarlo dignamente.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.