lunes, 29 de diciembre de 2008

Un vistazo al exterior de la DSi

A la vista está que el paso dado desde el modelo Lite a la DSi no es ni mucho menos tan importante en este aspecto, como el que en su día supuso pasar del modelo tradicional a ésta. Jugar con una o con la otra es prácticamente lo mismo, no se aprecia un menor peso y las pantallas, aunque algo más grandes, tampoco es que den esa sensación. En los controles sí que hay cierto cambio, los gatillos están algo más resaltados y tienen un tacto ligeramente distinto. Ocurre lo mismo con los botones, aunque no sabría decir si para mejor o para peor, opino que irá por gustos, los de ahora parecen más hundidos, pero la pulsación se “siente” mejor, aunque para juegos “machacabotones” se me antojan algo incómodos. La cruceta permanece invariable.

Al tacto la consola es diferente, y eso se ve incluso de lejos, pues ya no se utiliza ese acabado a lo “ipod” de las primeras generaciones. Ahora, el plástico exterior es algo más mate, y se asemeja mucho al interior del modelo Lite, perdiendo (para alegría de muchos usuarios) esa imagen de consola usada con los dedos marcados, sobre todo en los modelos de color oscuro.

De la situación de los conectores poco hay que comentar salvo el hecho de que el cargador es distinto ¡Y van tres! Así que iros olvidando de utilizar el de la Lite para cargar ambas, sobre todo si se adquiere el modelo japonés o americano. El tercer led alegra la vista, pero no veo especial relevancia en que estén a un lado o a otro. La tapa de la ranura para la SD se abre con cierta facilidad -aunque no me extrañaría nada que alguno se la llevará por delante- porque no parece muy robusta, y la tarjeta, a la hora de la inserción o extracción, va como la seda. Se agradecen esos milímetros de más en el Stylus, y es curioso el contraste de color de su punta.

Y dejo lo mejor para el final, me encanta el nuevo botón de encendido, ¡Por fin nos libramos del dichoso gatillo que sólo traía problemas! Además de que cuenta con una utilidad extra y es que un simple toque del mismo nos devuelve al menú inicial, estemos donde estemos, incluso utilizando un flash-cart, así que podemos irnos olvidando del “Soft-Reset” ya tenemos “Hard Reset”.

.: eGladiator :.

lunes, 22 de diciembre de 2008

La diferencia está en el precio (¿O en sus posibilidades?)

Que el Team Acekard haya sido el primero en mostrar una versión de su flash funcionando en una DSi no me ha extrañado nada, tampoco he sentido especial desilusión al no haber sido el Evolution el primero, ya que considero que no es lo realmente importante.

Cuando vi a Romman anunciando que habría una versión de Supercard compatible con SDHC, imagine que, promesas aparte, todos los grandes flashes del momento (R4, Simply, EZ V...) lanzarían nuevas versiones de su flash para igualar la importante novedad que había llegado a los flashes con el lanzamiento del CycloDS Evolution y su posibilidad de gestionar hasta 32GB en tarjetas MicroSDHC. De todos esos teams sólo hubo uno -quizás el más modesto y desconocido de todos- que lo incorporó en su flash, sin por ello sablear el bolsillo de sus usuarios lanzando una nueva versión, hablo del DS-Link.

Ahora, me ocurre como entonces, vi que se anunciaba el lanzamiento del Acekard 2i y supose que todos los demás Teams irían detrás. No me equivocaba demasiado; DSTTi, M3i, R4i y el EZ Vi ya han sido anunciados como nuevos productos para el mercado de la DSi; estoy convencido que con la Supercard pasará lo mismo, la gente de otros flashes, sobre todo los linkers, no han abierto la boca, aunque teniendo en cuenta la bajada de precio de las SDHC, imagino que se acabarán retirando del mercado o buscando otras alternativas más atractivas, quién sabe si versiones de N-Card de 8GB o más, por ejemplo.

¿Y el Cyclods me preguntaréis? Esa es mi gran esperanza. El Team ha mostrado un video con un CycloDS funcionando en la consola, pero de momento no ha anunciado un Cyclo DSi o un Evolution-i o lo que correspondiese. ¿Quiere eso decir que hay posibilidades de lograr que los actuales Evolution, mediante una actualización del firmware sean capaces de domar la DSi? No lo sé, el tiempo lo dirá... pero al menos las palabras ambiguas de los responsables del Team cuando anunciaron sus avances en ese campo dejan una puerta abierta a esa posibilidad, lo cual, unido al hecho de la particularidad del Cyclo de tener un firmware interno, que ya ha dado muestras de su versatilidad incluyendo el RTS o la consulta de TXT, me hacen ser razonablemente optimista, pero repito, el tiempo lo dirá.

.: eGladiator :.

sábado, 20 de diciembre de 2008

Cambio de política

La nueva portátil de Nintendo acaba de aterrizar en Japón, y ya está disponible en tiendas de importación, en poco tiempo llegará a los Estados Unidos y dentro de unos meses también podremos disfrutar de ella los europeos, como siempre los últimos, aún a pesar de que nuestro mercado se ha mostrado igual de competitivo o más que los otros dos, pero seguimos teniendo el lastre de la variedad de idiomas y la diferencia del sistema televisivo (PAL), aunque esa sea otra historia.

En los últimos años los fabricantes de consolas parecen haber cambiado sus perspectivas de mercado. Antiguamente, la compra de una consola, era significado de una inversión para amortizar en varios años, una garantía de que no iba a ver mejores modelos de la misma consola tiempo después en los que tener que volver a gastar dinero, siendo sistemas más o menos cerrados, algo que las hacía diferentes a los ordenadores en los que siempre había que estar actualizando el hardware para no quedarse obsoleto y perderse los mejores juegos; aunque siempre había alguna excepción como ocurrió con la Mega Drive con sus diferentes “add-ons”.

Ahora, no es raro ver a los fabricantes exprimiendo a los usuarios una y otra vez, a sabiendas que sólo por el hecho de querer estar a la última muchos acabarán picando y comprándose por segunda o tercera vez la misma consola. Con la predecesora de la NDS, la Game Boy Advance, ya ocurrió algo parecido; tras dos años en el mercado apareció la Game Boy Advance SP, y dos años después le siguió el modelo “Micro”, incluso hubo un cuarto intento con el modelo de SP “Back Light Unit”. Con la NDS Nintendo está siguiendo las mismas pautas, tras dos años desarrolló el modelo “Lite” y ahora, otros dos años después, le llega el turno a la “DS-i”... y ya hay quien dice que no será la última, que tarde o temprano Nintendo conseguirá la tecnología suficiente para sacar un modelo Micro, haciéndola realmente de bolsillo, quizás incluso reduciendo las pantallas, tiempo al tiempo.

De todas formas, seamos francos, en el fondo los culpables somos nosotros, los consumidores, que siempre queremos más, y eso las compañías lo saben, es como con los móviles, primero eran más pequeños, luego más delgados, hasta que casi no eran ni prácticos para hablar, y cuando esto ya se consiguió comenzó el baile con la pantalla de colores, la cámara de fotos, la reproducción de MP3, la videollamada y el 3G, vaya un no parar.

En fin, si puedo este fin de semana publicaré las primeras impresiones de la consola, que apenas hace 48 horas que la tengo.

.: eGladiator :.

viernes, 17 de octubre de 2008

¿Para qué sirven los flash-carts?

Estoy seguro que el 100% de los que visitan mi blog saben que con un flash-cart se pueden cargar copias de seguridad de Nintendo DS; bueno casi mejor que lo dejo en un 99%, seguro que hay algún despistado que llega hasta aquí buscando información sobre flashes de cámaras, memorias flash o a saber.

El caso es que, aparte de jugar con backups, los flash-carts se pueden utilizar para multitud de cosas, y no sólo me estoy refiriendo a la reproducción de contenidos multimedia, que también es de sobras conocida por ir integrada en el menú de la mayoría de flashes, sino a otras funciones propias de otras consolas, como emulación de otras plataformas, conexión a Internet y servicios derivados... que sin estos dispositivos no podrían realizarse de otra manera.

Para dar una idea aproximada, que no total, de las posibilidades de los flash-carts, mis amigos de Alechip me propusieron escribir un texto acerca de la consola y los flashes, que recientemente he publicado. El texto es bastante largo por lo que he pensando que sería demasiado para reproducirlo en una única entrada aquí en el blog, así que me limitaré simplemente a dejar un enlace al mismo para que podáis echarle un ojo si os apetece.

.: eGladiator :.

martes, 7 de octubre de 2008

Cocina conmigo

No es que sea precisamente un Arguiñano, pero la verdad es que suelo cocinar bastante y no se me da nada mal. Debido a eso, en cuanto conocí el lanzamiento de "Cocina Conmigo" me interesé por el ¿Juego? y no tardé en hacerme con él. Los primeros días no le hice mucho caso por la falta de tiempo, algo que ya veis no sólo afecta al blog si no al tiempo que paso con la NDS. Un día decidí echarle mano y ojeé algunas de las recetas que traía, y me quedé un tanto sorprendido al ver que eran de medio planeta; sin embargo las más presentes en mi cocina, las españolas, aunque tenían bastante variedad, no era tan abundantes como yo imaginaba, lo que me obligó a postergar nuevamente el juego.

Recientemente revisé el congelador de mi nevera y vi que tenía que ir pensando en darle jaque mate a algunos ingredientes (en particular unos mejillones) que ya llevaban cierto tiempo ocupando espacio por lo que, una vez más, acudí presto al juego y use su buscador para encontrar alguna receta apropiada, algo que para mi desgracia no ocurrió.

Ya que estaba metido en faena, decidí tirar de ingenio y fui inventando la receta sobre la marcha. Al final el resultado fue bastante bueno, no sólo en lo comestible sino también en la presentación, por lo que pensé que sería curioso dedicarle una entrada en el blog al tema, así que lo creáis o no aquí os dejo la receta...

En primer lugar poned a calentar aceite, mientras tanto picar fina una cebolla y dejar que se poche lentamente. Al tiempo, coged un par de tomates grandes y maduros, peladlos para descartar la piel y troceadlos, quitando si queréis también las pepitas. Haced lo mismo con un poco de pimiento verde o rojo, da igual. Añadid todo ello a la sartén, y removed de vez en cuando, dejando que se haga, hasta conseguir un sofrito consistente.

Trocead los mejillones una vez que los tengáis limpios de "barbas" y estén bien lavados para eliminar impurezas, arena... y añadidlos al sofrito. Si no tenéis mejillones podéis utilizar cualquier otro marisco (Gambas, langostinos...) que tengáis a mano, sino también algun pescado como rape o merluza bien desmigado. Añadir sal y pimienta al gusto. Cuando todo esté bien ligado apagad el fuego y dejad que se temple.

Coged tantos "tubos de pota" como personas seais a comer. La pota, para entendernos, es el nombre que recibe en algunas regiones la sepia, y muchos supermercados la venden congelada en forma de cilindro, de ahí lo de "tubo". Descongeladla y lavadla bien. Si tiene, podéis quitar la "telilla" viscosa, eso hará que esté más suave. Ahuecad el tubo con la mano para que la abertura quede bien ancha; insertad en los tubos de pota el relleno que preparamos con los mejillones, antes de que estén llenos del todo, cerrad la abertura de cada uno atravesándolos de lado a lado con un palillo.

Colocad los tubos rellenos en una fuente de horno. Rociad por encima de cada uno de ellos un chorrito de aceite virgen extra, un poco de vino blanco y otro tanto de zumo de limón (o si lo preferís de zumo de naranja). Meted la fuente al horno a 200º durante quince o veinte minutos o hasta que comprobéis que la sepia esté hecha. A mitad de ese tiempo, abrid el horno y dadle una vuelta a cada tubo para que se dore un poco por cada lado, aprovechad ese momento para espolvorear por encima de los tubos un poco de perejil picado.

Si todo ha ido bien los tubos habrán menguado y a la par se habrán hinchado; quizás algo de líquido del relleno, de lo que sueltan los tomates, habrá salido de la pota, por lo que la salsa habrá cogido un precioso tono anaranjado. Ya sólo os queda servid y disfrutarlos.

.: eGladiator :.

viernes, 3 de octubre de 2008

Mini Tutorial R6 Gold v2008

Aunque ando algo atareado, aquí os dejo este nuevo mini tutorial para que pongáis en marcha el nuevo R6 Gold versión 2008. Esta unidad es quizás una de las apuestas más solidas del Neo Flash Team, uno de los primeros grupos que implemento un sistema de backups para la NDS. Los pasos a seguir para hacerlo funcionar son similares a otros flashes...

  • Formatea la tarjeta MicroSD en formato FAT16 (FAT en Windows). Si tu tarjeta es MicroSDHC (4GB o más) deberás formatear en FAT32
  • Descargate el último kernel disponible para tu cartucho del apartado download en la web del fabricante
  • Descomprime el archivo recién descargado en una carpeta de tu PC. De su contenido copia la carpeta moonshl y los archivos con extensión .nds a la raíz de la memoria MicroSD utilizando el lector de MicroSD que trae de regalo el pack
  • Copia ahora los backups de tus juegos en formato ".nds" y el homebrew que quieras utilizar. También puedes copiar los contenidos multimedia que vayas a reproducir
  • Desconecta el lector del PC. Recuerda utilizar la desconexión segura de USB cuando vayas a quitarlo del puerto. Después retira la MicroSD. Introduce la MicroSD en la ranura del R6 Gold e inserta éste en la consola
  • Enciende la consola y espera un par de segundos a que cargue la actualización del R6. El cartucho está listo para utilizarse, sólo tienes que pulsar sobre las flechas para moverte por el listado de juegos y elegir el que deseas jugar
  • Si un juego no se inicia por no coincidir el tipo de save, o no graba las partidas, puedes modificar el tipo de save pulsando los gatillos L y R
  • Si tu tarjeta MicroSD no es muy rápida puedes usar Select para fijar una velocidad distinta entre 0 y 7 para evitar ralentizaciones en los juegos
  • Recuerda hacer backups regularmente de tus partidas copiando los archivos ".sav" a tu PC
  • Cuando algún juego nuevo no te funcione, visita de nuevo el enlace que se dio anteriormente y comprueba si hay actualizaciones disponibles. En caso afirmativo sobrescribe la carpeta moonshl y los archivos .nds de la raíz de tu MicroSD con los que vienen en el zip de la actualización
  • Si el tutorial te ha sido de utilidad, puedes agradecérmelo pinchando en la publicidad que hay en la parte inferior del blog
Esto es todo, como veis es un flash que no asigna de modo automático el tipo de save con las ventajas y desventajas que ello conlleva.

De momento eso es todo; sé que el blog está bastante abandonado pero estoy trabajando en tres entradas nuevas para los próximos días así que no olvidéis pasar a visitarlo de vez en cuando. Además espero poder hacer un nuevo sorte de un flash para conmemorar el 1º aniversario del blog ¡Cómo pasa el tiempo!

.: eGladiator :.

jueves, 31 de julio de 2008

¿Cuál es el mejor flash-cart?

Hace ahora casi un año tuve el placer de participar en una pequeña encuesta en la que se trataba de responder a una pregunta típica en los foros ¿Cuál es el mejor flash-cart? Se trataba de que aquellos usuarios que hubieran tenido la posibilidad de utilizar y conocer la gran mayoría de flashes existentes en el mercado diesen su opinión al respecto, por así decirlo los considerados como "prensa especializada", ya que la mayoría nos movíamos por foros y publicabamos revisiones de manera más o menos constante. Los resultados fueron bastante claros, aunque actualmente están obsoletos, por lo que el organizador de dicha encuesta, PharaohsVizier, ha decidido organizar una segunda edición.

En esta ocasión las preguntas han variado ligeramente aunque creo que son más apropiadas que en la primera edición. A continuación os adelanto en primicia mi respuestas a dicha encuesta traducidas del inglés ya que respondí en ese idioma...

¿Cuál crees tu que es el mejor flash-cart actualmente sin tener en cuenta el precio? ¿Por qué?
Cyclo Evolution. He escrito diez o más revisiones de flash-carts y ciertamente éste es el que más me sorprendió por sus especificaciones, novedades y fiabilidad. Creo que desde entonces esta sensación no se ha evaporado y es muestra de que la gente del Team Cyclops esta en el buen camino para mantener su flash como la mejor y más completa opción del mercado. Yo he tenido la gran mayoría de flashes que han aparecido y desde el día de su lanzamiento este es el único que empleo para mi uso personal.

¿Cuál crees tu que es el mejor flash-cart actualmente teniendo en cuenta el precio? ¿Por qué?
M3 Real Perfect Pack. No lo elijo por el flash en si, sino porque por su bajo precio, además del flash te llevas dos grandes cartuchos de expansión. No obstante, creo que la diferencia de precio entre flashes es tan pequeña que la gente no debería tomar en consideración el precio y comprar directamente el flash que recomiendo en mi primera respuesta.

¿Cuál crees que es la mejor expansión GBA para utilizar con un flash-cart de slot1? ¿Por qué?
EZ Flash 3in1. Aquí la respuesta no es una cuestión de cual es el mejor, sino de cual es el más práctico y conveniente; en este caso creo que la mejor expansión es aquella que incluye todas las funciones en un único dispositivo.

¿Qué flash-cart es el mejor para utilizar con una GBA tradicional? ¿Por qué?
En su momento pensaba que la mejor opción era el M3 Perfect, pero hoy por hoy creo que tanto éste como el EZ Flash IV Deluxe son opciones igualmente válidas.

Espero que la mayoría compartás mi opinión, dejando a un lado fanatismos de cualquier tipo.

.: eGladiator :.

domingo, 20 de julio de 2008

Escrutinio

Hace unos días, cansado de ver el foro lleno de las mismas preguntas de siempre por parte de novatos y newbies, decidí hacer una encuesta o censo de los flashes que poseen los usuarios de los foros NDS de http://www.elotrolado.net. Han pasado casi dos semanas y unos 125 usuarios han respondido a la misma por lo que entiendo que los resultados se pueden considerar representativos, por lo que puedo proceder a hacer una pequeña disección...

. Los únicos flashes que no han recibido ningún voto son el Mars, el Ewin y el Fire Link. El primer caso está claro que se debe a que el flash es una novedad, y además es difícil verlo en tiendas españolas, razón que también podría esgrimirse para los otros dos, especialmente para el Link cuyo lugar ha sido ocupado por el DSLinker o el NCard que en la lista aparecen con exiguos porcentajes, casi inapreciables

. En un segundo plano quedan algunos conocidos clones como el Edge, iTouch ó N5. Podría interpretarse que por la exigua diferencia la gente prefiere optar por los cartuchos oficiales del Team, aunque en el caso del iTouch es posible que consiga despegar con el paso del tiempo

. Decepcionate es el bagaje del Acekard, sobre todo si tenemos en cuenta que el lanzamiento del RPG o el Acekard2 -dos grandes flashes- ha mejorado mucho la imagen del Team. Por alguna razón aún no han calado entre los usuarios a pesar de tener un excelente construcción y mínimos problemas en comparación con otros Teams

. Quizás más importante sea el batacazo de la Supercard, otrora un flash con centenas de seguidores, y ahora un flash del que desconfía mucha gente. Parece que a pesar de sus buenas especificaciones, y de un cierto grado de innovación, la gente parece estar pasándole factura por la mala calidad de los componentes que utilizaba en tiempos de los slot2 o al principio del lanzamiento del One

. De sorprendente se podría calificar el porcentaje (un 8% del pastel) obtenido por el DSTT, pero ya se sabe que a veces una política de tirar los precios hace mucho daño al resto de flashes. De todas formas sus innumerables problemas (muchos de ellos aún no resueltos) están haciendo que remita su éxito incial e incluso algunas tiendas ya no lo comercializan

. Bastante mejor pintan las cosas para el EZV que poco a poco va recortado el terreno que perdió con el lanzamiento del EZV. Los items de los packs New Year y Plus, y el grado de fama alcanzado por su expansión a buen seguro que hará que sus números mejoren con el tiempo

. También son buenos números los del Cyclo Evolution que consigue un meritorio 13%, y se aupa a un podio muy caro sólo por detrás de los superventas M3 y R4, y eso a pesar de ser el flash más caro del mercado. Es de esperar que con el tiempo sus números mejoren y se aupe a las primeras posiciones sobre todo si tenemos en cuenta que el Simply ya no está en el mercado y de que sus especificaciones mejoran día a día

. Aunque no ha podido con el duo M3, el R4 Revolution sigue siendo un peso pesado, aunque viva de las rentas conseguidas a principios del año pasado cuando se desató la fiebre de los Slot1, lo más lógico es que su dominio remita si el Team no actualiza su hard y lanza una nueva versión compatible con SDHC

. Finalmente la pareja del año, el Simply y el Real, que con un 28% del pastel colocan al Team M3 como la opción por la que se decanta más gente. Al parece la política del Team de inundar el mercado de flashes (Simply, Real, G6, iTouch...) está funcionando a la perfección. Además han sabido incluso adaptarse a la depreciación del mercado y el Real puede competir de igual a igual con los clones. Quizás hubiese sido más justo dos opciones separadas en vez de ir de la mano, lo que hubiera hecho ganador al R4, pero las cosas son así

Puede que cuando la votación alcance los 500 votos las cosas hayan cambiado bastante, pero por ahora el escrutinio no puede ser más esclarecedor. Un flash con addons a la cabeza, un clásico venido a menos que lo secunda y un tercero en liza en claro ascenso. No será como las consolas de sobremesa, pero la batalla por ganar adeptos está de lo más interesante.

.: eGladiator :.

martes, 8 de julio de 2008

Espías como nosotros

Si ayer dedicaba la entrada al último flash-cart lanzando al mercado, hoy esa información ya está casi obsoleta, y es que el Mars ha perdido ese honorable título en favor del KGB DS, un flash cuyo lanzamiento ha sido anunciado hoy en las principales webs de la scene de la NDS.

Lo extraño del caso es que en la web del fabricante se comenta que el Team está formado por miembros de toda Europa (¿Rusos en su mayoría?) pero las direcciones de contacto del Team y la propia web pertenecen a un dominio chino ???

Aunque aún no está a la venta, al menos no de manera oficiosa, se conocen las especificaciones que como siempre os traigo ya traducidas...
  • 100% Compatible con roms NDS
  • Soporte para software casero
  • Interfaz táctil interactivo
  • Compatible con Moonshell para la reproducción de contenidos multimedia
  • Soporte para códigos y trucos del Action Replay
  • Actualizaciones regulares
  • Detección automatica del tipo de save
  • Soporte para roms limpias
  • Ranura MicroSD de alta calidad con sistema de bloqueo
  • Lector MicroSD de calidad incluido
  • Soporte para Micro SDHCt de hasta 32GB
  • Ajuste del brillo en aquellas consolas compatibles
  • 100% compatible con el modo Descarga DS
  • Soporte para la mayoría de expansiones Slot2
  • Interfaz Multi-lenguaje
  • Graba directamente a la MicroSD, no al Flash

Como podéis ver nada nuevo, de hecho las especificaciones son casi calcadas a las del Mars, y aquellas que faltan posiblemente también estén incorporadas o se pueden suponer como es el tema del autoparcheo de DLDI. Quizás lo más curioso de estas especificaciones es que hacen bastante hincapié en que será un cartucho de calidad, y es algo que queda patente al ver el estuche de la versión comercial que parece ha sido diseñado con bastante mimo, aquí os dejo una captura para que juzguéis vosotros mismos.




.: eGladiator :.

lunes, 7 de julio de 2008

Hay vida en Marte

El mercado de los flashes para la NDS sigue desbocado, si hace unos días tenía el placer de presentaros el nuevo modelo del EZ Team, el EZ Flash V Plus, ahora el turno es para un flash de nuevo cuño (He dudado en decirlo, porque luego ocurre que se acaba sabiendo que era un clon de otro Team), el NDS Mars.

El Mars, aparte de tener un nombre más o menos original (Uno está harto de ver variantes con letras y números como el N5, R6...), no presenta ninguna novedad, o al menos es lo que se desprende tras ver su lista de especificaciones:
●Dispositivo de segunda generación que no requiere flashme ni similares
●Soporte para tarjetas MicroSDHC sin límite de capacidad
●Soporte para MicroSD de cualquier velocidad sin ralentizaciones en los juegos
●Soporte para roms limpias. Copiar y Pegar. Funciona con cualquier S.O.
●Función PassMe integrada
●Detección automática del tipo de save
●Graba directamente a la MicroSD no al chip del flash
●Soporte para Moonshell y otros software casero. Interfaz abierto
●Control táctil y por botones facilmente personalizable
●Soporte para expansiones de memoria y vibración
●Soporte para juegos online via WiFi y expansiones oficiales
●Soporte para cambios del fondo de pantalla
●Personalizable mediante skins desde el menú o manualmente
●Selector del control de brillo en aquellas consolas compatibles
●Función soft-reset
●Soporte para códigos y trucos del Action Replay
●Soporte de Soft-Reset en Moonshell
●Auto-parcheo de librerias DLDI para software casero
●Compatibilidad total con el modo DescargaDS

A continuación os dejo una pequeña imagen del aspecto que tendrá la versión comercial; si queréis más información sobre este nuevo flash-cart podéis consultar la web del fabricante.



.: eGladiator :.

domingo, 29 de junio de 2008

Guía rápida de puesta en marcha del EZ Flash V Plus

Con el objetivo de aumentar la documentación existente en el Blog, y aprovechando que los amigos de Alechip me han enviado una muestra, aquí os dejo mi último mini-tutorial...
  • Formatea la tarjeta MicroSD en formato FAT16 (FAT en Windows). Si tu tarjeta es MicroSDHC (4GB o más) deberás formatear en FAT32.
  • Descargate el último kernel disponible para tu cartucho de la web oficial
  • Descomprime el archivo recién descargado
  • Copia la carpeta moonshl, el archivo EZ5sys.bin y los backups de tus juegos en formato .NDS a la raíz de la memoria MicroSD utilizando el lector de MicroSD que trae de regalo el pack
  • Recuerda utilizar la desconexión segura de USB cuando vayas a quitar el lector del puerto. Después de desconectarlo del PC retira la MicroSD
  • Introduce la MicroSD en la ranura del EZ V e inserta éste en la consola
  • Enciende la consola y espera un par de segundos a que cargue el menú del EZFlash V Plus
  • Verifica que el cartucho está bien actualizando comprobando si coincide la versión del firmware instalada, con la que aparece pulsando en el botón azul del interrogante
  • El cartucho está listo para utilizarse, sólo tienes que pulsar sobre las flechas para moverte por el listado de juegos y elegir el que deseas jugar pulsando en Launch
  • Recuerda hacer backups regularmente de la carpeta "SAVE" (Donde se almacenan las partidas grabadas) a tu PC
  • Cuando algún juego nuevo no te funcione, visita de nuevo el enlace que se dio anteriormente y comprueba si hay actualizaciones disponibles. En caso afirmativo sobrescribe la carpeta moonshl y el archivo EZ5sys.bin de la raíz de tu MicroSD

Por cierto no puedo terminar la entrada de hoy sin decir ¡Campeones!

.: eGladiator :.

sábado, 28 de junio de 2008

Primer vistazo al EZ Flash V Plus

Con casi tres meses de retraso sobre la fecha prevista, por fin ha visto la luz el ¿Nuevo? flash del EZ Team, el EZ Flash V Plus, y lo digo entre interrogantes pues, como ya ocurrió con la Supercard SDHC, la nueva unidad parece más una actualización del cartucho anterior que un cartucho completamente nuevo, con un OS propio y diferenciado; quizás por eso no ha sido nomenclado como EZ VI sino como "V Plus".

Gracias a los amigos de Alechip he tenido la fortuna de poder hacerme con una unidad de muestra y poder compararlo con el EZ Flash V que ya conocía anteriormente. La versión comercial difiere bien poco de la edición "New Year's Day", lanzada en las navidades pasadas y que se caracteriza, sobre todo, por los items que trae de regalo. Para empezar, y como podréis comprobar en la primera imagen, el aspecto del paquete es similar, cambiando únicamente el color, ahora predomina el negro donde antes lo hacía el azul celeste, incluso en la pegatina del propio cartucho...


En cuanto a los items, hay un cambio bastante interesante, la micro-gamuza circular deja su sitio a un pequeño lector de MicroSD, al que seguramente daremos mayor utilidad, de similar aspecto al que traía consigo el DSTT. El lector, encajado en el mismo hueco circular, muestra el logo del Team y cuenta con una pequeña correa que facilita su extracción en el caso de que nuestros puertos USB estén muy "congestionados". A continuación tenéis una captura del blister con todos los items...


Finalmente está el tema del firmware, en esto el EZ Team ha optado por la homogeneización, ya que tanto esta versión Plus como la versión tradicional pueden utilizar el mismo firmware, algo que supone una buena noticia para los que ya sean usuarios del EZ V ya que parece asegurar las actualizaciones de la unidad anterior durante un largo periodo de tiempo. Quizás lo más reseñable de esta compatibilidad sea el hecho de que las diferencias entre ambos flashes están en el hard, por lo que a priori, la especificación SDHC parece ser la única novedad del "Plus".

En próxima/s entrada/s os daré más información del este flash de nuevo cuño.

.: eGladiator :.

viernes, 27 de junio de 2008

Toca hablar de fútbol

Como ya he hecho en alguna otra ocasión, en esta entrada me saltaré la temática principal del Blog y hablaré del tema de moda: La clasificación de la selección española de fútbol para la final de la Euro Austria-Suiza 2008.

Como en anteriores competiciones -sobre todo desde el mundial de Estados Unidos donde perdí toda esperanza de ver a la selección ganar algo- al principio de esta eurocopa yo no daba un duro por España, y eso que la fase de clasificación, después de la doble derrota contra Irlanda del Norte y Suecia, me había parecido muy meritoria. Yo hacía mis cábalas y veía que España, como casi siempre, pasaría holgada a cuartos, y allí se toparía con Holanda, Francia o Italia, integrantes del denominado grupo de la muerte, y nos mandarían para casa. No ha sido así gracias a Iker, al acierto en defensa, a la fortuna o a lo que sea, el caso es que seguimos adelante y ya estamos en la final.

Esto me ha traído recuerdos de hace mucho tiempo, concretamente de hace más de veinticinco años, cuando vosotros quizás no habríais nacido y yo todavía era un chikilin. En aquella época yo estaba emocionado por la celebración del Mundial'82, nuestro mundial, el mundial de Naranjito. Para mi fue un palo terrible ver como una derrota en un mal partido contra una triste selección como era Irlanda del Norte (A la que por cierto vi empatar en la Romareda a cero contra Yugoslavia, en el partido más aburrido que he presenciado en mi vida) nos condenaba a jugar un triangular con dos selecciones bastante potentes como Alemania e Inglaterra, en vez de vérnoslas con dos en teoría más fáciles como Austria y Francia.

El equipo no era nada malo, compuesto sobre todo por jugadores de la Real Sociedad, Barcelona y algunos otros del Real Madrid. Fue una decepción para todo el mundo, pero al menos nos compensaron dos años después, en la Eurocopa de Francia de 1984, donde consiguieron hacer un meritorio torneo y llegar a la final en la que desgraciadamente se perdió.

Espero y confio que esta vez no pase lo mismo, pues la inercia de la actual selección es realmente buena, y creo que por historia nos merecemos tener algún trofeo más que una Eurocopa en blanco y negro, y un par de metales en las olimpiadas (Grandioso el oro de Barcelona'92), ya que gozamos de una excelente cantera que junto a la de Portugal es la mejor del mundo, y sino sólo hace falta ver jugar a cualquier selección inferior, sea Sub-21, Sub-19...

¡Esta vez nos toca a nosotros!

.: eGladiator :.

miércoles, 25 de junio de 2008

Chispanglish

En el tiempo que llevo colaborando con los distintos Teams, y sobre todo desde que el Cyclo se convirtiera en el primer flash multilenguaje, me las he tenido que ver con todo tipo de traducciones, algunas del firmware, otras de archivos de ayuda, menus... un poco de todo. Que yo recuerde he colaborado en la traducción de al menos cuatro o cinco unidades, entre ellas el Acekard RPG, M3 Real, G6 Real, M3 Perfect y en los últimos tres meses la del nuevo firmware (¿Flash?) M3 Sakura.

Sin duda la mejor y más sencilla fue la del Acekard Team, se limitaron en enviarme un archivo a dos columnas, en la que sólo debía traducir la parte de la derecha, algo muy visual y que me facilito mucho las cosas. No ocurrió igual con las del M3/G6 Team, se nota que son más "desordenados" en la forma de trabajar y nunca estaba claro que partes había que traducir y cuales eran del propio código del firmware, así que no bromeo si os digo que, por exceso de celo, pude ser el causante de algún bug en esos firmwares, al haber traducido algo que debiera permancer en inglés.

Cuando traduje la del Perfect estaba muy ufano, lo mismo ocurrió cuando lo hice con los de la gama "Real" pues, aunque ahora ya no soy usuario de los productos M3, estuve esperando esos flashes como agua de mayo durante largo tiempo; sin embargo, siempre hay una excepción que confirma la regla, y esta última traducción, la del Sakura, ha sido un pandemonium de cuidado. He debido de traducir el firmware (y cosas que seguro que no pertenecen al mismo) hasta tres y cuatro veces. Danny, la cabeza visible del M3 Team me enviaba el archivo, yo lo traducía y me olvidaba de él; un mes después me enviaba el mismo archivo, sobre el cual habían realizado multitud de cambios, y tenía que volver a traducirlo de cero porque la mitad de las cosas ya no tenían sentido alguno y así varias veces ¡Con lo fácil que hubiera sido traducir la versión definitiva del firmware!

Con todo y con eso, lo peor que tienen las traducciones de los firmwares no es lo ordenado o desordenado que pueda ser un team, sino que no es una traducción normal. Para empezar están las limitaciones, nada de usar acentos o eñes, por lo que hay que buscar sinónimos de lo más rocambolesco, como por ejemplo utilizar "extensión" "talla" o "peso" por no poder usar "tamaño", imaginaros cuando tenéis que traducir algo relacionado con el tamaño de un save o el de un cluster, queda ridículo. Más ridículo todavía es cuando el "chino" de turno ha hecho una traducción libre de su idioma al inglés, introduciendo "typos" o a ojo, y yo después he de hacerla de su chinoinglés al español, y además a ciegas, porque la mayoría de las veces no tengo el flash para saber de qué demonios están hablando.

Ahora supongo que vais entendiendo a qué me refiero con el curioso título de la entrada de hoy, si os encontráis alguna vez con un menú o frase de un flash que no sabéis que quiere decir eso es... Chispanglish

.: eGladiator :.

miércoles, 4 de junio de 2008

Ya vienen los reyes

Aunque aún queda un trecho hasta las próximas navidades, los reyes, no se si magos o no, han pasado por Zaragoza dejando tras de si algunos regalos. Como supongo ya sabréis, el pasado fin de semana, el mejor "amigo" del comandante Chaves estuvo en Zaragoza con motivo del día de las fuerzas armadas, y ya de paso para darse un garbeo por las instalaciones de la Expo 2008 y ser el primero en visitarlas, diez días antes de que sea inaugurada.

Además de esto, Juanca y señora, tuvieron una agenda de lo más ocupada, llena de visitas, entregas de premios y distinciones y alguna que otra inauguración.

Supongo que os estáis preguntando ¿Qué carajo tiene esto que ver con la temática habitual del blog? Bueno, seguid leyendo...

Uno de los actos a los que acudieron sus majestades se celebró en la universidad de Zaragoza, donde el personal de la facultad visitada no daba a basto con los preparativos y agasajos que se suelen dar en estos casos. Unos pocos agraciados -entre los que se encuentra un allegado mío- tuvieron la oportunidad de asistir al evento e incluso estrechar la mano del soberano. Tras esto hubo un pequeño agape y el acto concluyó. Antes de marcharse, el personal de la facultad recibió un pequeño obsequio por las molestias causadas los últimos días, las horas extras que habían tenido que hacer y, a fin de cuentas, por el gran trabajo realizado. El obsequio, envuelto en fino papel de regalo, resultó ser ni más ni menos una NDS Lite de color plateado, algo un tanto curioso si se tiene en cuenta que la edad media de los obsequiados rondaba la cuarentena, muestra evidente de que los videojuegos siguen avanzando en su camino de ser aceptados socialmente.

Como es lógico, este conocido mío, no tardó mucho en contactar conmigo y hacerme saber que: "Necesitaré que me consigas un cartuchito de esos que tu manejas". Tras contarme la procedencia de la consola, supe enseguida que cartucho le iba a recomendar, un M3 "Real".

.: eGladiator :.

sábado, 31 de mayo de 2008

Nostalgia

Como buen treintañero que soy, una de mis pasiones, en lo que a videojuegos se refiere, son los juegos de recreativa, los conocidos arcades. Tanto es así que siempre llevo en mi flashcart algún que otro recopilatorio de juegos antiguos, de estos que lanzan las compañías cuando quieren hacer caja, como por ejemplo el de Namco o el de Konami (Mi preferido), los cuales por cierto os recomiendo. El hecho de que estos juegos sean unas antiguallas nunca me ha preocupado demasiado, desde luego no tienen los gráficos de un Resident Evil o un Bioshock, pero a parte de mantener intacta su jugabilidad tienen algo que echo mucho de menos en los juegos de hoy en día: Su adictividad.

Nunca he sido demasiado crítico con la "scene" de la NDS, me refiero a la scene pura y dura, osea a la programación. Conocidas son las limitaciones de la portátil en lo que a Ram se refiere y conocida es también su desventaja en este sentido frente a la PSP o a otras consolas más preparadas para ello como la GP2X o incluso la anterior GP32. Aún así la consola goza de una serie de programas "Homebrew" más que interesantes, con el Moonshell y el DSOrganize a la cabeza. Tampoco anda nada mal de emuladores, si bien estos funcionan mejor cuanto más antigua es la plataforma a emular -lógico por otra parte-, aunque como ya imaginaréis por el párrafo anterior, hecho mucho de menos un Mame en condiciones.

Para el que no lo sepa, el MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) es un emulador de recreativas lanzado inicialmente para PC, pero que cuenta con versiones para infinidad de plataformas (XBOX, Dreamcast, Mac...). Este emulador no ha podido ser portado a la NDS por cuestiones técnicas, como la mencionada falta de Ram, y por el momento hemos de conformarnos con el "MarcaDS" un emulador que actualmente va por su versión 4.0 y que emula con más o menos acierto casi una centena de títulos de recreativa, aunque la mayoría sin sonido a una velocidad menor de la real y con algún que otro bug. No obstante hay algún que otro juego que no funciona del todo mal, yo por ejemplo he disfrutado de buenos vicios al "Bank Panic".

Es una lástima, porque la consola merece algo más, y algunos recopilatorios como los mencionados han demostrado que no es una cuestión de potencia sino de adaptar los juegos al hardware de la consola, aunque claro hacer eso con cada uno de los títulos es algo poco menos que impensable. En fin, tendré que aguantarme y seguir jugando a mis títulos favoritos en otras plataformas, o conformarme con jugar los que más me apetezcan en sus versiones para NES (Si éstas existen) con muchísima peor calidad gráfica y jugable.

.: eGladiator :.

viernes, 30 de mayo de 2008

Inconstancia... y correo del blog

Como supongo ya habréis observado, el blog ya no es lo que era, y ya puestos mi participación en los foros habituales tampoco. Cada día dispongo de menos tiempo, y cuando lo tengo lo he de invertir en tratar de ponerme al día de las nuevas novedades de los flashes, juegos y similares.

Por otro lado, creo que casi todos estaréis de acuerdo en que la actualidad de la scene de NDS tiene cada día menos novedades, todo está inventado y lo que no lo está es muy posible que nunca lo llegue a estar. Así pues, tampoco hay demasiados temas que comentar, por lo que he pensado que iré abriendo paulatinamente el blog a otro tipo de contenidos (todos relacionados de una forma u otra con la NDS) para tener más cosas que contar.

Lamento que los habituales hayáis tenido que realizar visitas al blog para nada, así que he pensado en una forma de manteneros al día sobre si subo nuevos contenidos al blog. Existe la posibilidad de introducir en el blog una decena de correos electrónicos a los que se les notificará cada vez que sea publicada una entrada, así que si alguno está interesado en recibir un mail notificándoselo no tiene más que contactar conmigo por email en egladiator@hotmail.com y mandarme su dirección de email. Como he comentado, apenas se puede configurar el blog para que unos pocos reicban estas notificaciones así que daos prisa ya que atenderé las peticiones en riguroso orden de llegada.

Esto es todo por el momento, espero poner una nueva entrada esta misma noche, para acabar el mes dignamente. Esta vez no me despediré de la forma tradicional ya que tampoco tiene sentido pediros que estéis en sintonía cuando yo mismo apenas puedo estarlo, un saludo.

.: eGladiator :.

domingo, 11 de mayo de 2008

Accesibilidad a los flash-carts hoy en día

Quizás la entrada de hoy no guste a todos, quizás os pueda parecer que hay un tufillo a exclusividad o elitismo, tirando más hacia los jugadores denominados "Hardcore" y denostando un tanto a los "Casual", pero lo cierto es que llevo varios días pensando en ello y no puedo seguir callado.

Veréis, cada día que pasa los flashes son más fáciles de manejar. Ya no hay que parchear, ya no hay que revolver mucho para que un juego funcione, o va o no va, en el peor de los casos hay que esperar una actualización del firmware y listo. Tampoco hay que seleccionar manualmente el tipo de save, ni editar o incluir los "cheats" a mano, todo está automatizado y cualquier usuario con un dominio mínimo de un PC es capaz de actualizar el flash, o ponerlo en marcha.

Por otro lado, cada vez nos encontramos con flashes más económicos, sobre todo desde la salida del M3 Simply y el R4, que al convertirse en un producto de masas hicieron que la demanda aumentase con el correspondiente abaratamiento del producto. Esto cambio la tendencia iniciada por otros flashes, como el DS-Xtreme o el NinjaDS -esto lo comentaremos otro día con más calma-, que parecía querer mantener los precios de los flashes slot2, y obligar al jugador a realizar una inversion de entre 80 o 100€. Además, a esto se ha unido, el abaratamiento de las memorias MicroSD (He visto precios de 1GB por 6€)

Supongo que ahora os estaréis preguntado: ¿Y qué? Si esto nos beneficia a todos, pero en el fondo no es del todo cierto. Sí, es muy bonito poder jugar a multitud de juegos de la NDS por poco más de 30€, también está bien el tener que invertir un mínimo de tiempo en pasar los backups a la tarjeta y dedicar el resto a lo que nos interesa: Jugar. Pero ¿Y el resto de las consecuencias que acarrean estos factores?

El acceso hoy en día a los flashes es tan sencillo que han proliferado en exceso. Es raro no ver por la calle a un crío jugando y no apreciar la MicroSD negra en la parte superior, lo mismo con muchos otros ya más talluditos con los que te topas en el autobús camino del trabajo o de la universidad. Lo primero es analizar la incidencia que esto tiene en las compañías, en los programadores y si afectará a la calidad de futuros juegos. Algo está claro, el gran pastel del mercado actual de las portátiles lo representa la figura del "padre" que cada navidades, cada cumpleaños, o cada fiesta señalada se acerca a una tienda y le compra a su retoño el último juego de pokemon, ese de "los perritos" o si se tercia un Touch! Generations, y eso cada vez está decreciendo por los mismos padres se lo cuentan unos a otros.

Pero esto, aunque sea un tópico no es lo único, hay otros aspectos. Por ejemplo, raro es el juego online en el que no te topas con los vulgares "chetos", gente que auspiciada por los cheats de su flash-cart hace trampas para ganar todas las partidas, haciendo que dé auténtica mala gana entrar a jugar.

También es importante la incidencia que ha tenido la bajada de precios en los fabricantes. Antes un flash se te estropeaba con menos frecuencia, y la mayoría de las veces se podía solucionar de alguna manera (generalmente flasheando), pero ahora los bugs, y las averías del hard son mucho más habituales, sobre todo por culpa de los malos materiales, y de que al final, si el flash te ha costado cuatro duros, ellos saben que no vas a andar protestando demasiado, lo más normal será que te acabes comprando otro y seguir como si tal cosa.

En fin, se me ocurren otras muchas cosas que no me gustan de la masificación actual pero quizás no es el mejor momento y sitio para comentarlas.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

martes, 6 de mayo de 2008

Resultado II Concurso del Blog

Lamento el retraso en publicar la entrada con los resultados del concurso, pero como veréis a continuación está más que justificado. La respuesta correcta, osea mi mejor marca en el Cambio Correcto de Más Brain Trainig es "20,33 sg", tal y como puede apreciarse en la imagen.



Tras verificar las respuestas recibidas en mi correo electrónico comprobé que no había ningún acertante, y que eran dos* los concursantes que más se habían aproximado con una respuesta de 21 sg.

* Se recibió otra marca de 21 segundos por parte de otro concursante, pero su correo llegó fuera de plazo, por lo que no fue tenido en cuenta.

Para deshacer el empate, envié sendos correos electrónicos a ambos participantes haciéndoles una sencilla pregunta: "¿Qué porcentaje de los Sudokus de Más Brain Training llevo resueltos?" e instándoles a enviar su respuesta antes de ayer por la noche. La respuesta correcta a esta pregunta es "47%" tal y como se puede comprobar a continuación...



Examinadas ambas respuestas, resulta que la que más se aproxima es la de Nacho Solsona Agost -Creo que este nombre corresponde a Naxer en EOL o Nacher aquí en Blogspot- que apostó por un "57%", así que él es el ganador del II Concurso del Blog y recibirá su iTouchDS tan pronto como me facilite sus datos postales.

En fin, esto ha sido todo, espero que os haya gustado el concurso, aunque lamentablemente he de comunicaros que, si no cambia la actual tendencia, no podré realizar otro hasta bien entrado el verano, y es que en las últimas semanas los "ingresos" por publicidad han sido mínimos, por lo que dudo que vuelva a ver un euro hasta dentro de bastante tiempo. De todas formas gracias a todos los que colaboráis en este aspecto.

Permaneced en sintonía.

.: eGladiator :.

sábado, 3 de mayo de 2008

Últimos coletazos al concurso

La fecha tope (Mañana a las 12 de la noche) para la recepción de emails con la respuesta correcta se va acercando así que dedicaré esta pequeña entrada a comentar algunos aspectos del concurso.

En primer lugar decir para los despistados que la marca de esta prueba se mide en tiempo -en segundos más concretamente- por lo que la respuesta nunca puede ser en "puntos". Esperemos que a raíz de este comentario no reciba más correos afirmando que mi mejor marca son "83947572 puntos" o similares.

En segundo lugar comentar que actualmente hay dos acertantes, y digo actualmente porque aún me quedan dos oportunidades (hoy y mañana) de mejorar mi marca con lo que el ganador podría ser otro/s participante, nunca se sabe. En caso de que el empate persista ambos recibirán un correo para que traten de adivinar mi marca en otra prueba y así romper el empate, de todas formas no adelantemos acontecimientos.

Y ya que hablo de correos, comentar que he contestado hoy a todos los que he recibido para participar en el concurso, así que si alguno de vosotros envió su respuesta y no ha recibido confirmación, será mejor que vuelva a hacerlo no vaya a ser que se quede fuera de concurso.

Creo que eso es todo. Por cierto, si eres habitual del blog y no sabes de que estamos hablando mira la nota al final de la entrada.

Permaneced en sintonía.

.: eGladiator :.

Nota: Por cierto, si queréis ganar un iTouchDS no os olvidéis de participar en el II Concurso del Blog.

martes, 29 de abril de 2008

Defragmentanción en CycloDS

El otro día actualicé mi CycloDS Evolution a la versión 1.31 de su firmware. Nada más hacerlo fui a jugar al Namco Museum (me entró la nostalgia y me apetecía echarme un Galaxian). Sin embargo el juego no se ejecutó correctamente y apareció un error: "Filesystem is too Fragmented" , con lo que el juego no se cargaba y volvia al menú inicial.

Pensando que la actualización del firmware pudiera haber causado estragos, fuí probando todos los demás juegos de mi MicroSD, detectando el mismo problema en dos títulos más: Castlevania Portrait of Ruin y creo que Metroid Pinball, aunque no estoy seguro de si era ese u otro. Lejos de estar preocupado (ya que siempre hago un backup de las partidas antes de operaciones como esa), me puse manos a la obra, y antes de hacer nada, insvestigué el tema por los foros. Al final llegué a la conclusión que ya imaginaba, había que desfragmentar la MicroSD.

Lo hice desde Windows XP (No sé si en Mac OS Leopard se puede hacer, como nunca lo he necesitado) y el resultado fue satisfactorio, ya que todo volvió a su sitio y no tuve que pasar a mayores, como por ejemplo tener que formatear la tarjeta de memoria.

Además, aunque no me fué necesario, tuve conocimiento de que existe otra solución para el caso de que la herramienta de Windows no fuese suficiente para solventar el problema, existe una aplicación bastante extendida (y efectiva que al fin y al cabo es lo importante) para realizar la defragmentación, se trata de JKDefrag, un programa que ha dado muy buen resultado a otros usuarios del flash con el mismo problema.

Seguiremos informando de otras cuestiones en futuras entradas, mientras tanto permaneced en sintonía.

.: eGladiator :.

Nota: Por cierto, si queréis ganar un iTouchDS no os olvidéis de participar en el II Concurso del Blog.

Guía rápida iTouchDS

Como ya es costumbre en el blog os traigo un nuevo minitutorial, en este caso para el cartucho de actualidad el iTouchDS, aquí os dejo con él...

1. Descárgar la última actualización del firmware de este enlace

2. Descomprimirlo y entrar en la carpeta "ENG” dentro encontrarás el archivo boot.eng y la carpeta iTouch que debes copiar a la raíz de la tarjeta de memoria.

3. Copia a la raíz del cartucho, o por ejemplo, a una carpeta llamada “NDS” tus backups de juegos de Nintendo DS.

4. Enciende la consola y pulsa en “iFAV”.

5. Pulsa sobre el icono de configuración y elije el idioma. Tras esto deberás reiniciar la consola.

6. Pulsa en "iGAME" y selecciona de la lista el juego que desees utilizar.

7. Si deseas activar un truco, el soft reset... o modificar cualquier otro aspecto de la configuración de ese juego pulsa sobre el icono de configuración de la derecha.

8. Si quieres reproducir contenido multimedia como MP3, imágenes… descarga la aplicación Moonshell y cópiala a la raíz de la MicroSD. Tendrás que ejecutarla como si de un juego más se tratase.

9. Visita regularmente el enlace del primer punto y descarga las nuevas versiones del firmware para mantener tu cartucho actualizado.

10. Haz copias de seguridad regularmente de tus partidas accediendo al contenido de la MicroSD y guárdalas en tu PC.

Si quieres conocer aún más a fondo tu nuevo cartucho consulta el tutorial de manejo oficial (en inglés).


Bueno, eso es todo, como veis el cartucho no tiene excesiva miga. Permaneced en sintonía.

.: eGladiator :.

Nota
: Por cierto, si queréis ganar un iTouchDS no os olvidéis de participar en el II Concurso del Blog.

domingo, 27 de abril de 2008

Video del iTouchDS

Para que tengáis una primera toma de contacto con el nuevo flash del M3 Team, os adelanto este pequeño video que he realizado mientras probaba el iTouchDS.



Ya que el video no tiene voz, os comento brevemente lo que he sacado en claro en lo que a este apartado del flash se refiere:
  • La caja es extramadamente delgada y fina, desde el primer momento se nota que se ha tratado de economizar al máximo para abaratar el precio del flash
  • El contenido es exclusivamente lo necesario, el flash y el lector de MicroSD
  • El lector es de construcción sólida y la MicroSD se adapta y se extrae sin problemas
  • Como ocurre con otros flashes, bajo la pegatina se aprecia claramente el chip principal
  • La carcasa es similar a la del G6 Real, el sistema de apertura es el mismo, con las patillas de plástico a los lados y en la parte superior
  • El cartucho no presenta las típicas separaciones entre los pines, ¿Quizás para mejorar el contacto con el slot de la consola?
  • La ranura de la MicroSD cuenta con el mecanismo de muelle. La inserción de la tarjeta es sencilla pero la extracción no tanto
  • El cartucho es similar en color y tamaño al de los juegos originales queda perfecto dentro de la consola y no hay problemas de inserción o extracción en este caso.
Esto es todo por el momento, en la próxima entrada seguiremos comentado las bondades de este cartucho. Permaneced en sintonía.

.: eGladiator :.

Nota
: Por cierto, si queréis ganar un iTouchDS no os olvidéis de participar en el II Concurso del Blog.

miércoles, 23 de abril de 2008

II Concurso del Blog de eGladiator

Como ya avancé el mes pasado, y siempre y cuando el Blog produzca algún tipo de beneficios, voy a continuar haciendo concursos para sortear material relacionado con los flashes y la scene de la NDS. En este caso, como ya había dicho en entradas anteriores, el premio va a ser un iTouchDS, el nuevo flash del M3 Team.

Esta vez no voy a obligar a hacer nada fuera de lo normal, será más una cuestión de suerte que otra cosa y si no lo creéis sólo tenéis que leer las normas que os dejo a continuación...

  1. Para participar sólo hay que tratar de adivinar cual es mi mejor puntuación en el minijuego "Cambio correcto" del Más Brain Training.
  2. Soló se puede enviar una respuesta por persona así que tratad de afinar bien el resultado probando vosotros mismos el juego y viendo que sois capaces de hacer.
  3. Debéis enviar vuestra respuesta por correo electrónico a la siguiente dirección: egladiator@hotmail.com y antes del 5 de Mayo.
  4. El ganador, aquel que acierte la puntuación o se acerque más a ella, será anunciado en la primera entrada del blog posterior a esa fecha y recibirá su premio directamente en casa, por correo certificado, de forma totalmente gratuita para él. Debido a esto, sólo puedo garantizar el envío del premio si el ganador reside en España. Sintiéndolo mucho no voy a complicarme la vida enviando a otro país.
Si alguien precisa alguna aclaración al respecto que utilice los comentarios de esta entrada e iré respondiendo conforme los vea. Por lo demás, sólo me resta desearos suerte a todos. Por cierto para que estos concursos puedan seguir celebrándose, acordaos de pulsar en la publicidad de vez en cuando.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

viernes, 18 de abril de 2008

iTouchDS

El misterio de mi última entrada por fin se ha desvelado, y es que el último correo recibido por parte del M3 Team me ha servido para conocer el nombre del nuevo flash: iTouchDS.

El nombre es cuando menos chocante, más bien parece el de una aplicación desarrollada por Apple para la DS, como si fuera un homebrew que tratara de emular el funcionamiento del iPod en la portatil, aunque eso ya está inventado. Dejando a un lado las posibles comparaciones, lo que si puedo adelantaros son sus especificaciones...

  • Materiales de buena calidad
  • Flash de línea económica
  • Plug & Play, de manejo simple
  • 100% compatible con juegos NDS
  • Alta compatibilidad con Homebrew
  • Compatible con MicroSD y MicroSDHC
  • Soporte para el modo DescargaDS
  • Compatible con soft-reset
  • Compatible con Slow Motion
  • Soporte para cheats
  • Interfaz multilenguaje
  • Completamente personalizable mediante el uso de skins
  • Autodetección y creación del tipo de save, función multisave
  • Diseñado con un único chip que le proporciona más estabilidad y disminuye el consumo
Además de lo comentado, también os puedo dejar el enlace a su página web, donde podréis tener acceso a su manual de uso, y conocer un poco más de como será el flash.

Aunque aún no he tenido el gusto de probarlo, he de decir que veo ciertas similitudes con otros flashes; por ejemplo, su aspecto, con el uso de esos pequeños iconos, recuerda al DSTT, su firmware tiene un poco de todo, desde el multisave similar a la gama Real, hasta algunas funciones más propias del CycloDS.

Calculo que para fin de mes estará en las tiendas. Por mi parte, espero recibir una muestra del flash la semana que viene y, como ya avance, sortearla entre los visitantes del blog mediante algún concurso u ocurrencia que tenga. Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

jueves, 10 de abril de 2008

M3 "Unknow"

Mi trabajo para el M3 Team en lo que a la traducción del nuevo firmware Sakura se refiere, está dando bastante de si. Además de poder conocer los entresijos de Sakura -que más adelante comentaré- he tenido acceso a información privilegiada y algunas novedades respecto del Team, la más importante de ellas es una auténtica exclusiva (al menos según he podido contrastar en las webs de la scene de la NDS, en las que nadie habla de ello), y no es ni más ni menos que el anuncio del lanzamiento de un nuevo M3.

En efecto, tras la desaparición del G6 Real, del M3 Simply poco después, y el casi total desabastecimiento en tiendas de las unidades para Slot2, el M3 Real era el único flash del Team en el mercado, aunque eso si, en tres diferentes versiones como ya casi todo el mundo sabe. El nuevo flash, del que se desconoce el nombre por el momento (yo tendré que esperar una semana hasta tenerlo en las manos y averiguar su nombre) será equiparable al Edge o al N5, esto es, un flash de gama económica facturado por el propio M3 Team.

Poco o nada puedo decir de sus características hasta el momento, lo que si me han avanzado desde el M3 Team es que, a pesar de pertenecer a una línea económica, el flash gozará de nuevas características respecto al Simply. Personalmente imagino que los tiros van por la compatibilidad con MicroSD y quizás algunas de las opciones del nuevo firmware Sakura, como por ejemplo el salvado de partidas en tiempo real, pero mejor que no adelante acontecimientos.

Y ya que hablo del Sakura, comentar que en breves dispondré de su primera versión (quizás sea una beta europea) y, como en la entrada anterior, os dejaré un enlace de descarga para que podáis ir probándolo. Esta no será la única sorpresa en próximas entradas, ya que en breves dará comienzo un nuevo concurso en el que el ganador se llevará de recompensa una unidad del nuevo flash del M3. Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

sábado, 5 de abril de 2008

Sakura Firmware

Al revisar mi correo electrónico hoy, me he encontrado sorprendentemente con un eMail de un viejo amigo, Danny, el cabeza visible del M3 Team (del G6 Team también). En el mail se me solicitaba mi ayuda para traducir al español parte del menú y varias otras opciones del que se supone será el nuevo Firmware de la gama Real, tanto del M3 como del extinto G6 (este último extremo aún no está confirmado, podría ser sólo para el M3R).

Por lo que aparenta, el nuevo firmware va más allá de una mera actualización del OS, y parece una actualización real del firmware, algo que yo pensaba no era viable salvo en flashes como el CycloDS que almacenan el firmware en un chip de memoria flash interna. Poco os puedo avanzar de momento sobre Sakura, el nombre en clave del nuevo firmware. La poca información disponible se puede ver en su página web, en este hilo de un foro japonés, donde además tenéis varias capturas de la versión beta, o quizás mejor en este otro hilo de gbatemp que está en inglés.

Lo que he sacado en claro es que el menú será más rápido y personalizable (creo haber entendido que los iconos podrán cambiarse de ubicación a voluntad), que contará con saves en tiempo real, modo "slow motion" y pondrá especial atención a la reproducción de archivos multimedia. Aunque quizás lo más sorprendente sea el hecho de que puede utilizarse en otros flashcarts (R4, DSTT, Supercard...) lanzando el ".nds" correspondiente, aunque el resultado no es del todo satisfactorio ya que es posible lanzar contenidos multimedia pero no juegos comerciales, pero bueno tampoco es que se plantee como alternativa a sus propios firmwares.

Aquí os dejo unos video-demos que hay en youtube:
. Menu Juegos
. Música
. Demo completo

Finalmente os dejo un enlace de descarga de la beta. Probadlo bajo vuestra propia responsabilidad, y haced backup antes de todas vuestras partidas.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator ::

lunes, 31 de marzo de 2008

Fin del concurso

Tal y como se comentó en las normas del concurso que todos conocéis, hoy 1 de abril terminaba el plazo de envío de los banners.

Como quiera que los correos electrónicos a veces nos juegan malas pasadas he pensado lo siguiente: Contestar a todos los correos con banners recibidos para que así sus autores tengan la seguridad de que me han llegado y por tanto entran a participar en el concurso. Los emails de respuesta los envié ayer, así pues, si no has recibido el mensaje de confirmación tienes 24 horas para reenviarme el banner (egladiator@hotmail.com), en caso contrario se dará por no presentado.

Mañana anunciaré el ganador y si sé como hacerlo exhibiré el banner ya en el blog. Gracias a todos los que habéis participado.

Actualización: Como podéis ver ya tenemos ganador del concurso, se trata de Alvar Gómez de Fuenlabrada (Madrid) que ha hecho un bonito diseño mezclando a los principales personajes de Nintendo con una imagen de la consola. Quizás llama un poco la atención esa imagen de Mario Galaxy de Wii, yo quizás hubiera preferido al Mario de New Super Mario Bros, pero bueno, de los banners recibidos es el que más me ha gustado.

El ganador recibirá su premio en los próximos días. Os agradezco al resto de participantes el interés mostrado y os emplazo a participar en futuros concursos. El próximo lo organizaré hacia finales de este mes y el premio será un flash-cart.

Espero que, como a mi, os guste la nueva cabecera del blog.

.: eGladiator :.

jueves, 27 de marzo de 2008

Ese dichoso video

A estas alturas de la película la NDS cuenta con más de mil juegos disponibles, los hay de todos los géneros (o casi) y para todos los gustos, pero entre todos ellos hay dos sencillamente especiales, sobre todo en lo que a su relación con los flash-carts se refiere. Por si no lo habéis adivinado todavía se trata, por supuesto, de los Castlevania. Estos dos juegos han creado auténticos quebraderos de cabeza a los poseedores de flash-carts. El último de ellos, Portrait of Ruins, por sus múltiples cuelgues, petardeos en el sonido y cosas similares.

Pero no será ese el protagonista de esta entrada, sino el primero, Dawn of Sorrow, un juego al que le tengo especial cariño por motivos obvios. Los problemas no vienen por el juego en si, que va perfectamente, sino por su secuencia introductoria, un auténtico ejemplo de stream de video exigente para los flash-carts. Todo es consecuencia de que Konami, a la hora de programar el juego, pasó olímpicamente del tipo habitual de codec de vídeo utilizado en los juegos NDS.

Hace un par de días leía una noticia en GBATEMP con motivo del lanzamiento del último firmware para el duo G6/M3 Real, concretamente la versión 3.2., que además de las mejoras habituales en la compatibilidad de juegos y soft reset, traía como gran novedad el "Fix" de la velocidad en la mencionada secuencia introductoria.

Quizás a la mayoría les resulte una noticia un tanto vana, pero he de decir que a mi en particular me alegró mucho. Durante la redacción de la revisión del M3 Real, sufrí los rigores de tener que probar la dichosa intro en numerosas ocasiones y con varias tarjetas, siendo el resultado tan penoso que condicionó bastante las conclusiones finales del texto. Esto me resulto especialmente doloroso, en primer lugar por el tiempo que llevaba esperando este flash, en segundo lugar por que, hasta ese momento (actualmente es el Cyclops Team), siempre había considerado al M3 como team preferido, y por último pero no menos importante, por lo completo que resultaba el perfect pack con sus dos expansiones y todo el software (Extend, PDA, emuladores...) que de por si suelen traer estos flashes.

Es decepcionante comprobar que un team, que ha actualizado más de una docena de veces su flash desde el lanzamiento, ha tardado casi cinco meses en conseguir algo que otros flashes han tenido desde su lanzamiento, pero bueno lo importante es que ahora el flash está más afianzado y ha corregido uno de sus defectos.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

Nota:
Os recuerdo que apenas quedan dos días para que enviéis vuestros banners, está en juego una expansión EZ 3en1 para el ganador. Si todavía no te has enterado de ello pulsa aquí para conocer toda la información.

miércoles, 26 de marzo de 2008

Off Topic

Por una vez (y quizás sin que sirva de precendente) voy a dejar de lado la temática de este blog y en vez de hablar de la NDS y los cartuchos flashes me voy a centrar en lo que me ha tenido ocupado los últimos días: Mac OS Leopard, el nuevo sistema operativo que le he instalado a mi querido iMac.

Si la semana santa ya es de por si una época en la que cuesta "trabajar", más difícil es si te ves envuelto en la vorágine que siempre resulta de actualizar el sistema operativo de tu ordenador, aunque en este caso hay que romper una lanza en favor de Apple ya que completar la instalación del Leopard sobre Tiger, la versión anterior, apenas llevó más allá de veinte minutos, el problema llegó cuando detecté un error propio en la instalación y tuve que interrumpirla con las complicaciones que ello conlleva.

Al final no me quedó más remedio que volver a instalar uno a uno todos los programas que uso en el Mac, empezando por los codecs del Quicktime y otros programas anejos al entorno Apple, siguiendo con Adium (Un cliente de mensajería instantanea compatible con MSN, Jabber y no se cuantos más) y algunos programas que también son conocidos del PC como Office 2008, Adobe Reader y Photoshop, y las consabidas versiones de eMule (aMule) y Bit Torrent (Transmission) de mi plataforma. Al menos tuve la suerte de que conservaba la mayoría de estos programas con lo que tarea no fue demasiado árdua.

Ahora, casi una semana después, puedo decir que estoy utilizando uno de los sistemas operativos mejor pensados que he conocido. Desde aquí no puedo hacer otra cosa que animar a aquellos usuarios de PC a que se acerquen a Apple instalando las versiones de Leopard para PC's Intel (también para AMD tengo entendido) que circulan por la red, aunque sea en una pequeña partición a modo de prueba, aunque bueno para tener una verdadera experiencia no hay nada como disfrutar de ese sistema desde un Mac propiamente dicho.

En fin, espero que ahora que he recobrado la normalidad pueda poner al día el blog como merece porque últimamente he estado poco productivo, y al mundillo de la scene de la NDS están llegando muchas novedades últimamente. Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

Nota:
Os recuerdo que está en marcha el concurso del Banner con el que podéis ganar una expansión EZ 3en1. Más información aquí. La cosa está algo parada últimamente, espero que de aquí a fin de mes lleguen algunos nuevos participantes, así me animaré a hacer nuevos concursos en el futuro.

viernes, 14 de marzo de 2008

Nuevas incorporaciones

Parece que los fabricantes no descansan, si hace bien poco hablábamos de la incorporación del Edge, ahora, tan sólo un mes después, nos encontramos con que no uno, ni dos, ni tres, sino cuatro flashes nuevos van a llegar al mercado europeo (alguno ya lo ha hecho).

El primero de ellos es el N5DS, un clon en toda regla del R4 y el M3 Simply (más del primero que del segundo), con un firmware similar al de estos y por supuesto con las mismas especificaciones y características. El flash representa una buena opción sobre todo para las tiendas, pues le darán sin duda salida entre padres y consumidores casuales que buscan un flash económico, sencillo de usar y que dé pocos problemas.

El segundo no sabría como calificarlo, se trata del R4 Upgrade, un flash del que se sabe muy poco y que está siendo ofrecido a las tiendas de forma sibilina sin que los distribuidores sepan nada acerca de él. Desde mi punto de vista parece la típica falsificación made in China. Para los incrédulos aquí os dejo una captura que no tiene desperdicio...


Siguiendo con nuestro peculiar listado le llega el turno al Acekard2, un flash que más que nuevo podría calificarse de versión capada del Acekard RPG. Entiéndase capada no en el sentido de que sea un flash peor al que le falten ciertas características, ni mucho menos. El capado en este caso se refiere exclusivamente a prescindir de la memoria interna del RPG, y se apuesta de forma definitiva por la utilización exclusiva de tarjetas MicroSD, algo parecido, salvando las diferencias al duo G6/M3 Real (esperemos que, como en ese caso, este lanzamiento no suponga el cese en la fabricación de un flash tan espectacular como es el RPG). Por lo demás, sigue siendo un RPG con todas y cada una de sus funciones, empezando por su vistoso menú y, aparentemente, por la calidad de fabricación del cartucho.

Terminamos este compendio de nuevas unidades hablando de un flash del que seguramente muy pocos conozcáis su existencia, sobre todo porque aún faltan un par de semanas o más para que sea lanzado, estoy refiriéndome al EZ V SDHC. Finalmente, parece ser que el EZ Team se ha rendido a la evidencia, y como el Team Supercard, ha decidido optar por el diseño de una nueva unidad que sea compatible con las tarjetas MicroSD de alta capacidad. No está claro todavía si el flash traerá alguna novedad importante respecto a las unidades actuales, pero casi apostaría a que será idéntico al EZ Flash V tradicional salvo por el hecho de la mencionada compatibilidad. Ahora la pregunta es ¿Por qué no incluyo esta mejora la edición New Year que se lanzó en navidades? Parece ser que los Teams siguen empeñados exclusivamente en hacer más caja.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

Nota: Os recuerdo que está en marcha el concurso del Banner con el que podéis ganar una expansión EZ 3en1. Más información aquí.

martes, 11 de marzo de 2008

Vacaciones pasadas

Antes de que el viento, la lluvia e incluso la nieve hiciesen acto de presencia en la cornisa norte de la península ibérica, decidí tomarme unos días de vacaciones por tierras asturianas y gallegas. Y como no podía ser menos, el viaje también tuvo su momento para la NDS, y no sólo en lo que a jugar respecta, sino también en el apartado propio de los flashcarts.

En efecto, dado que mi trayecto pasaba muy cerca de Avilés, decidí hacer una visita a las instalaciones de mis amigos de Alechip, aunque, como algunos de sus clientes ya sabrán, no era precisamente el mejor momento, pues hace unos pocos días sufrieron la inundación de su nueva tienda.

A pesar de ello, dado que el problema estaba casi solventado, pude curiosear tanto por su nueva tienda como por la antigua, además de tener el privilegio de visitar su almacén y ver lo que actualmente tienen en stock. Como buen friki de los vídeojuegos, durante la "turne" se me hizo la boca agua en varias ocasiones, tanto por la cantidad de distintos periféricos que tenían de Wii o XBOX360, como por pequeñas figuritas y todo tipo de merchandising relacionado con los juegos, sus personajes y las consolas. Entre el merchandasing, me llamó especialmente la atención el Scalextric de Mario Kart, o el peluche del bloque de monedas de New Super Mario Bros, con el mismo sonido que en el juego, friki total.

Aparte de los diferentes artículos en venta, otra cosa que me llamó la atención fue la forma en la que reciben los pedidos de flash-carts de los fabricantes. Para que os hagáis una idea, las cajas de cartón llegan plegadas en paquetes, los blisters uno sobre otro como si fueran "hueveras", y nunca mejor dicho, porque lo que es el flash en si, viene en un gran blister gigante que puede tener treinta o cuarenta unidades, cada uno en su casilla como si se tratara de una enorme tableta de chocolate (No os quejaréis de lo descriptivo que me pongo). Al recibirlos, sobre todo si tienen una gran demanda en ese momento, o varios pedidos por atender, deben ponerse al siempre tedioso trabajo de montar los packs (imaginaos el del EZ V New Year Edition con todos sus cachibaches), además de tener que colocar las pegatinas, que ni siquiera vienen puestas de fábrica. Así que, si cuando recibís un flash creéis que alguien lo ha abierto o "estrenado", ya sabéis que no ha sido así, simplemente lo han tenido que montar para poder enviarlo.

Eso es todo por hoy. Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

Nota:
Os recuerdo que está en marcha el concurso del Banner con el que podéis ganar una expansión EZ 3en1. Más información aquí.

jueves, 6 de marzo de 2008

I Concurso del Blog de eGladiator

Lo prometido es deuda. Como ya dije hace tiempo, y aunque todavía no he visto un duro por publicidad, voy a dedicar parte de los ingresos que el blog vaya consiguiendo en este sentido a realizar una serie de concursos para regalar algunos ítems relacionados, como es lógico, con los flashes para NDS.

El primer concurso va a tener como premio una expansión EZ 3en1, que añade las funciones de vibración, ram y compatibilidad con juegos de Game Boy Advance, a cualquier flash slot1 que poseáis. La expansión es una v2, por lo que para gestionarla hay que utilizar el ExpLoader de Rudolph, siempre y cuando no tengáis un EZ Flash V, en cuyo caso todo funcionará de forma nativa.

Por si os animáis a participar a continuación os dejo las normas del concurso.

  1. Para participar hay que diseñar un banner para la parte superior del Blog (En la que ahora sólo aparece un cuadro azul oscuro que pone "El Blog de eGladiator").
  2. Se pueden enviar tantos como se deseen, a más banners más posibilidades de ganar.
  3. El Banner debe respetar el tamaño del actual, así que tiene que tener un ancho aproximado de entre 700-740 pixeles.
  4. El diseño es totalmente libre, aunque debe ir orientado, aunque sea mínimamente hacia su temática principal: Los flashes, la NDS o los juegos de ésta. Además debe conservar el título actual: "El Blog de eGladiator"
  5. Los diseños han de enviarse por correo electrónico a la siguiente dirección: egladiator@hotmail.com y antes del 1 de Abril.
  6. El ganador será anunciado en la primera entrada de Abril y recibirá su premio directamente en casa, por correo certificado, de forma totalmente gratuita para él. Debido a esto, sólo puedo garantizar el envío del premio si el ganador reside en España. Sintiéndolo mucho no voy a complicarme la vida enviando a otro país.
  7. Los banners enviados quedarán a mi disposición por si quisiera utilizarlos en el futuro, si fuera renovando la parte superior del blog.
Si alguien precisa alguna aclaración al respecto que utilice los comentarios de esta entrada e iré respondiendo conforme los vea. Por lo demás sólo me resta deciros que os animéis a participar y desearos suerte a todos. Por cierto para que estos concursos puedan seguir celebrándose, acordaos de pulsar en la publicidad de vez en cuando.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

miércoles, 5 de marzo de 2008

Rectificar es de sabios...

... aunque hace poco, no recuerdo donde, leí que lo que es verdaderamente de sabios es no equivocarse, así que debo ser un patán en toda regla. De una forma u otra, aprovecho esta entrada para lavar la cara de Dealextreme.

En fin, quizás ya no lo recordéis pero hace un mes hice patente mi aparente mala suerte en los envíos asiáticos con la publicación de una entrada en mi blog, concretamente esta. Ahora, por pura casualidad, cuando ya tenía la expansión EZ 3en1 medio metida en el sobre para enviarla de vuelta a Hong~Kong, he descubierto gracias al amigo Sotomonte, de los foros EOL, que las últimas remesas de expansiones del EZ 3en1 traen un hard diferente que hace que el CycloDS no las reconozca de forma nativa, y que además la aplicación de Rudolph, al menos la que yo usaba, tampoco las detecte, con lo que la expansión, a pesar de estar perfecta parece estar defectuosa.

Gracias a sus comentarios y al uso de un EZ V he podido comprobar que esta perfecta, y que puede ser utilizada normalmente (Con las nuevas versiones de la aplicación de Rudoph) por lo que recuperaré mi idea inicial de organizar un pequeño concurso en el blog para regalarla, así que estad atentos ya que en mi próxima entrada comentaré qué es necesario hacer para participar en él.

Aparte de eso, poco más que comentar, acabo de regresar de unas mini vacaciones por el noroeste de la península que han sido bastante fructiferas, y que incluso han tenido su pequeño punto relacionado con la NDS que aprovecharé para comentar en futuras entradas. Mientras tanto permanced en sintonía!!

.: eGladiator :.

miércoles, 27 de febrero de 2008

El enemigo en casa

El firmware 1.3 del CycloDS se está haciendo querer, ya son tres las betas liberadas por el Team sin que la versión definitiva haya visto la luz. La actualización, que incorpora la esperada grabación en tiempo real para juegos NDS, y quizás la más importante desde que al poco de ser lanzando se implementó el sistema de cheats, está haciendo sudar la gota gorda al team Cyclops, y por qué no decirlo, también a algunos usuarios.

La historia se remonta a hace unos pocos días, cuando algunos usuarios, que habían instalado la versión 1.3 Beta2 del firmware, comenzaron a reportar fallos en sus MicroSD por corrupción de datos, lo que les forzaba a formatear la tarjeta de memoria, con la consiguiente pérdida de datos, y a copiar de nuevo todos los juegos, ficheros y partidas que tuvieran en la misma. Como es lógico el Team, de forma más que prudente, optó por retirar el enlace de su zona de descargas y se esmeró por lanzar la versión 1.3 Beta3 cuanto antes para tratar de atajar los problemas, cosa que parece estar funcionando.

Los que me conocen saben que soy enemigo acérrimo de utilizar firmwares beta, al menos en el flash con el que juego habitualmente, otra cosa muy distinta es cuando estoy "trabajándome" un flash y su consiguiente revisión y/o tutorial. Debido a eso, desaconsejo fervorosamente al personal probar betas, creo que hay suficientes usuarios de cada flash en el mundo que deciden correr ese riesgo como para que lo hagamos nosotros, a fin de cuentas para muchas cosas como es el lanzamiento de los juegos, los europeos siempre somos los últimos, y para que un juego sea traducido al castellano (sea de españa o de sudamérica) idem de lienzo.

Si a pesar de esta advertencia decides hacerlo y jugarte el flash, al menos sé lo suficientemente inteligente como para hacer copia de seguridad de tus partidas o datos más importantes, es una tarea que te llevará poco tiempo y te ahorrará múltiples disgustos.

Esta es mi última entrada de febrero, un mes que además de ser el más corto en el calendario ha sido poco prolífico en cuanto a novedades de la scene de la NDS por lo que el blog también se ha resentido como habréis comprobado; espero que en futuros meses la cosa se anime porque no siempre es fácil encontrar un tema del que tratar.

Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.

martes, 26 de febrero de 2008

Leyendas Urbanas (Vol.2)

Seguimos con estas pequeñas historias para no dormir desde el punto donde lo dejamos en la entrada anterior...

. Flashear la consola hace que se pierda la garantía
Relativamente falso. Al flashear la consola no tenemos que abrirla, simplemente hemos de acceder al compartimento de la batería. Para ello basta con desenroscar un tornillo con un destornillador de relojero. Después, hay que acceder al SL1, punto que se ha de puentear para que el flasheo se haga efectivo. En la NDS Lite este punto está totalmente accesible (Simplemente hay que meter ese mismo destornillador por uno de agujeros), mientras que en el modelo tradicional hay que retirar una diminuta pegatina que lo oculta, que con un poco de cuidado puede ser retirada sin llegar a desprenderse, y colocarla de nuevo una vez terminado el flasheo. Si además de esto se utiliza un trozo de papel de aluminio para hacer contacto en el SL1 sin rascar su superficie, no quedará huella alguna de la manipulación de la consola. En caso de que se tuviera que enviar al Servicio Técnico podría restaurarse a su estado inicial ejecutando el NoFlashme, con lo que la consola quedaría inmaculada.

. En un futuro los flashes slot1 podrán ejecutar juegos de GBA
Rigurosamente falso. Esto es algo que ya he tratado en entradas anteriores pero que viene bien recalcar de vez en cuando. Conocido es que el bus de datos del slot1 no es suficientemente veloz como para cargar y ejecutar un juego de GBA en condiciones. Es algo que parece raro al ser más avanzada NDS que GBA pero por causas del hardware los juegos NDS no necesitan tal velocidad. En todo caso, podría buscarse una solución mediante virtualización, pero el tema de que cuando la consola se encuentra en modo NDS, el ARM7, el procesador propio de GBA, se encuentra desactivado lo que complica aún más esa teórica emulación.

. Se puede utilizar el backup del navegador oficial sin una expansión
Falso de nuevo. Esto es en realidad una vuelta de tuerca a lo comentado en el punto anterior. si el Opera requiere de una porción de ram extra donde almacenar la información de las webs que se van visualizando, así como otro tipo de información, el slot1 no puede suministrársela por lo que no queda más remedio que utilizar una expansión como memoria de apoyo.

. En la NDS se pueden ver películas directamente
Incierto. El ".avi", ya sean DivX, Xvid, MPG..., es el único de los tradicionales formatos multimedia que no puede visualizarse directamente sin utilizar un conversor. Canciones, imágenes y eBooks son "reproducibles" en sus formatos habituales pero en el caso de los videos, estos se han de convertir antes al formato DPG o, como única alternativa, a DSM.

Seguiremos con más cuentos y paranoias de los foros en futuras entradas. Permaneced en sintonía!!

.: eGladiator :.